Bu çeviri yalnızca kolaylık amacıyla sunulmuştur; herhangi bir farklılık durumunda Portekizce sürüm geçerlidir: Português.
Ön sürüm, hukuki inceleme aşamasında. Oyun beta aşamasındadır. Bu metin şu andan itibaren geçerlidir, ancak resmî lansmandan önce değişebilir; önemli değişiklikler oyundaki Haberler sekmesinde duyurulur.
Güncelleme tarihi: 5 Ekim 2026. Bu koşullar, Measuring Masters'ın genel Kullanım koşulları ve Gizlilik politikası belgelerini tamamlar.
1. Oyun
SLAM Master, Measuring Masters'ın (Top Terra & MM LTDA, CNPJ 19.295.669/0001-86) ücretsiz bir oyunudur; bu oyunda 3D ortamlarda SLAM lazer tarayıcıyla ölçüm yaparsın. Yaş sınıflandırması genel izleyici kitlesi, her yaşa uygun şeklindedir (öz sınıflandırma).
Hesap olmadan oynanabilir. Measuring Masters hesabı (mağazadakiyle aynı hesap) yalnızca skor tablosunda görünmek, ilerlemeyi sunucuda saklamak, MM Coins kazanıp kullanmak ve arkadaş davet etmek için gereklidir. Hesabın e-posta adresiyle, e-postana gönderilen 6 haneli bir kodla ya da bir parola oluşturduysan parolayla giriş yaparsın (parolanın yalnızca şifrelenmiş bir sürümünü saklarız, asla parolanın kendisini değil).
2. Hesap ve takma ad
- Skor tablosunda takma adın, ülkenin bayrağı ve dilersen şirketin görünür. Adın ve e-posta adresin diğer oyunculara asla gösterilmez.
- Takma ad hakaret içeremez, ayrımcılık yapamaz, başka bir kişiyi veya şirketi taklit edemez, iletişim bilgisi veya web sitesi tanıtamaz. Bu kurallara uymayan takma adları değiştirebilir veya kaldırabiliriz.
- Takma adını istediğin zaman oyun profilinden skor tablosunda gizleyebilirsin.
- Hesabına erişimden sen sorumlusun. Yetkisiz kullanım fark edersen bizimle iletişime geç.
3. Reşit olmayanlar
- Profilde yalnızca yaş aralığını isteriz, doğum tarihini asla istemeyiz.
- 13 yaşından küçükler oyun profilini yalnızca anne, baba veya vasilerinin izniyle oluşturabilir. Skor tablosunda yalnızca takma ad ve bayrakla görünürler; şirket asla gösterilmez.
- Oyun içi mağaza yalnızca oynayarak kazanılan MM Coins kullanır: bunlar parayla satın alınamaz, bu yüzden paraları eşyalarla değiştirmek her yaş için serbesttir. Bir gün gerçek parayla ödeme eklenirse (örneğin yelek üzerindeki şirket logosu), bu yalnızca 18 yaş ve üzeri için ya da vasinin izniyle mümkün olacaktır.
- Ebeveynler ve vasiler, bu sayfanın sonundaki iletişim kanalı üzerinden, reşit olmayan bir kişinin verilerini görmeyi, düzeltmeyi veya silmeyi istedikleri zaman talep edebilir.
4. Oyunlar ve skor tablosu
- Puan, oyun verilerinden sunucumuz tarafından hesaplanır. Tutarsız oyunlar (imkânsız süre, değiştirilmiş veriler, harici araç kullanımı) reddedilir veya kaldırılır.
- Skor tablosu aylıktır ve her ay sıfırlanır; tüm zamanların skor tablosunu da tutarız. Her ekipmanın (el tipi SLAM, drone) kendi skor tablosu vardır.
- Hataları düzeltmek veya rekabeti adil tutmak için puanlama kurallarını değiştirebiliriz. Bu, skor tablosunu önemli ölçüde değiştirirse duyururuz.
Aylık skor tablosu yönetmeliği
- Kimler katılır: takma adı olan ve takma adı skor tablosunda görünür olan hesaplar. Her oyuncunun ay içinde her görevde ve her ekipmanla yaptığı en iyi oyun sayılır (bunlar ayrı skor tablolarıdır). Test uçuşu ve demo sayılmaz.
- Eşitlik durumu: daha fazla puan; puanlar eşitse daha kısa süre; eşitlik devam ederse oyunu önce yapan.
- Kapanış: ay, bir sonraki ayın oyuna ilk girişinde otomatik olarak kapanır. Bundan sonra yeni ayın skor tablosu sıfırdan başlar.
- Her skor tablosunun (görev ve ekipman) ilk 10'una verilen ödüller: 1. sıra 2.000 MM Coins, 2. sıra 1.500, 3. sıra 1.000 ve 4. ile 10. sıra arası 500 MM Coins. İlk 10'daki herkes "Top 10" başarımını (Şampiyon yeleğinin kilidini açar), 1. sıra ise "Şampiyon" başarımını kazanır. Ödüller hesaba otomatik olarak yatırılır ve kazananlar Haberler sekmesinde gösterilir.
- Para, ürün veya hizmet ödülü yoktur. Ödüller yalnızca MM Coins ve oyun içi öğelerdir; bunların parasal değeri yoktur (bkz. madde 5). Çekiliş yoktur ve katılım için ödeme yapılmaz: skor tablosu ücretsiz bir beceri yarışmasıdır.
- Usulsüz oyunlar (değiştirilmiş veriler, harici araçlar, davetleri veya skor tablosunu kötüye kullanmak için kullanılan hesaplar) kapanıştan sonra bile kaldırılır ve ilgili ödüller geri alınabilir.
- Bu kuralları değiştirirsek değişiklik bir sonraki aydan itibaren geçerli olur ve Haberler sekmesinde duyurulur.
5. MM Coins ve oyun içi mağaza
- MM Coins, oyunun sanal para birimidir. Oynayarak, meydan okumalarda, başarımlarda, davetlerde ve paylaşımlarda kazanılır. Şu anda parayla satılmamaktadır.
- MM Coins ve oyun içi öğelerin parasal değeri yoktur: paraya, mağaza ürünlerine veya oyun dışındaki başka avantajlara çevrilemez, başka bir hesaba aktarılamaz ve iade edilmez.
- Bir öğe satın aldığında (örneğin LiDAR drone), hesabın ve oyun var olduğu sürece onu oyun içinde kullanma hakkını edinirsin.
- Oyunu dengeli tutmak için fiyatları, ödülleri ve limitleri (örneğin günlük coin üst sınırı) değiştirebiliriz. Sistem hatası veya dolandırıcılık yoluyla elde edilen coin'ler veya öğeler geri alınabilir.
- Bir gün gerçek parayla satış olursa (örneğin yelekteki şirket logosu), ödeme, fatura, cayma ve iade koşulları Brezilya Tüketicinin Korunması Kanunu (CDC) uyarınca satın almadan önce bildirilir.
6. Davetler
- Her hesabın bir davet bağlantısı vardır. Bu bağlantıyla yeni bir hesap oluşturup en az 1 dakikalık bir oyunu bitiren kişi, hem davet edene hem de davet edilene MM Coins kazandırır. Ödüllü davetler için oyunda belirtilen aylık bir limit vardır.
- Dolandırıcılığı önlemek için davet eden ve davet edilen kişilerin rastgele cihaz tanımlayıcısını ve IP adresini karşılaştırırız. Yalnızca coin kazanmak için oluşturulan hesaplar (aynı kişi, aynı cihaz, sahte hesaplar) geçerli sayılmaz ve bu şekilde elde edilen coin'ler geri alınabilir.
- Almak istemeyenlere davet gönderme (spam).
7. Yelekte şirket logosu
- Yalnızca temsil ettiğin veya kullanma iznin olan bir şirketin logosunu gönder.
- Her logo, diğer oyunculara gösterilmeden önce onaydan geçer. İzinsiz üçüncü taraf markalarını, saldırgan veya okunaksız içeriği reddederiz. Onaylanana kadar logoyu yalnızca sen görürsün.
8. Davranış kuralları
Şunlar yasaktır: oyunu veya sunucuya gönderilen verileri değiştirmek, senin yerine oynayan programlar kullanmak, puan veya coin kazanmak için hataları kasıtlı olarak istismar etmek, limitleri veya davetleri kötüye kullanmak için birden fazla hesap oluşturmak ve başka kişilerin hesaplarına veya verilerine erişmeye çalışmak. Bir hata bulursan oyundaki "Ekiple konuş" düğmesiyle bize bildir.
İhlal durumunda, ihlalin ağırlığıyla orantılı olarak oyunları kaldırabilir, coin'leri ve öğeleri sıfırlayabilir, takma adı skor tablosunda gizleyebilir veya oyuna erişimi askıya alabiliriz.
İçerik ve fikrî mülkiyet
Oyun, ortamlar, 3D modeller, metinler ve Measuring Masters markası Measuring Masters'a veya lisans verenlerine aittir. Oyunlarına ait görüntü ve videoları, oyunun oluşturduğu sonuç kartı dâhil, paylaşabilirsin.
Erişilebilirlik ve değişiklikler
Oyun beta aşamasındadır: hatalar içerebilir, bakım için erişilemez olabilir ve işleyişi değişebilir. Bu koşulları değiştirebiliriz; en üstteki tarih yürürlükteki sürümü gösterir ve önemli değişiklikler oyunda duyurulur.
9. SLAM Master'da gizlilik
Bu bölüm, oyunun hangi verileri, hangi amaçla ve ne kadar süreyle işlediğini açıklar. Geri kalanı (veri sahibinin hakları, veri koruma görevlisi, güvenlik) genel Gizlilik politikasında yer alır.
| Veri | Amaç | Kimler görür |
|---|---|---|
| MM hesabının e-posta adresi ve adı | Oyuna giriş yapmak; sana yanıt vermek | Yalnızca ekip |
| Takma ad, ülke, şirket (isteğe bağlı) | Skor tablosu | Herkes (13 yaşından küçükler için şirket asla gösterilmez) |
| Yaş aralığı ve vasi izni | Reşit olmayanlara ve satın almalara ilişkin kurallar | Yalnızca ekip |
| Oyunlar (puan, süre, kapsama, hassasiyet), IP adresi ve oyun sürümü | Puanı hesaplamak ve doğrulamak; hileyi önlemek | Skor tablosunda puanlar; geri kalanını yalnızca ekip |
| Her görevde ve her ekipmanla yaptığın en iyi oyunun rotası (her yarım saniyede bir nokta), takma adınla birlikte | Rotayı karşılaştırmak için diğer oyunculara "hayalet" olarak göstermek | Herkes (rota ve takma ad) |
| XP, MM Coins, hesap dökümü ve öğeler | İlerleme ve oyun içi mağaza | Sen ve ekip |
| Davet kodu, davet eden kişi, rastgele cihaz tanımlayıcısı ve IP | Davet ödülleri ve davetlerde dolandırıcılığın önlenmesi | Yalnızca ekip |
| Gönderilen logo | Onaydan sonra yelekte göstermek | Onaylanırsa herkes |
| "Ekiple konuş" mesajları; yazdığın iletişim bilgisi (isteğe bağlı), ekran görüntüsü (eklemene izin verirsen), oyun bağlamı (görev, ekipman, ekran, dil) ve tarayıcı ile birlikte | Sorunları düzeltmek ve fikirleri değerlendirmek | Yalnızca ekip |
| Hesapsız oyunlar dâhil her oyunun özeti: haritadaki rota (saniyede bir nokta), olaylar (çarpmalar, duraklamalar, toplanan noktalar), süre, kapsama, ekran boyutu ve performans (FPS) | Oyunun nerede zor veya kafa karıştırıcı olduğunu görmek ve bölümleri iyileştirmek | Yalnızca ekip |
| Teknik hatalar (hata mesajı, tarayıcı, ekran boyutu, oyunun aşaması) | Hataları düzeltmek | Yalnızca ekip |
| Ziyaret adımları (açtı, oynadı, bitirdi, hesaba giriş yaptı, paylaştı, satın aldı) ve nereden gelindiği (kampanya bağlantısı veya kaynak site) | İnsanların nerede vazgeçtiğini anlamak ve oyunu iyileştirmek | Yalnızca ekip, toplu sayılar hâlinde |
- Oyun içinde reklam çerezi ve üçüncü taraf takibi yoktur. Ziyaret adımları kendi sunucumuzda, yalnızca sekme açık kaldığı sürece geçerli olan rastgele bir tanımlayıcıya bağlı olarak tutulur.
- Geri dönüş istatistikleri (isteğe bağlı): “Oyuna geri dönüp dönmediğini sayabilir miyiz?” bildirimini kabul edersen, bu cihazda anonim ve rastgele bir kod (ad veya e-posta olmadan) saklarız; bu kod ziyaret adımlarıyla birlikte gönderilir ve yalnızca kaç kişinin oyuna geri döndüğünü saymak için kullanılır. Ayarlar › Genel bölümünden kapatabilirsin; kod cihazdan silinir. Kabul etmezsen hiçbir şey saklanmaz.
- Tarayıcında saklananlar (yerel depolama; yukarıda belirtilenler dışında kimseye gönderilmez): dil, ayarlar, ses, karakterin görünümü, rekorlar, hesapsız oynayanların XP'si, eğitim ilerlemesi, okunan haberler, alınan davet kodu ve rastgele cihaz tanımlayıcısı. Tarayıcında sitenin verilerini temizleyerek tümünü silebilirsin.
- Oyunun yüklediği üçüncü taraf hizmetleri: cdnjs.cloudflare.com ve cdn.jsdelivr.net (3D motoru) ve flagcdn.com (bayraklar). Bu dosyalar yüklenirken tarayıcın, her web sitesinde olduğu gibi, IP adresini bu hizmetlere bildirir. Paylaşma düğmeleri WhatsApp, LinkedIn, X veya Facebook'u yalnızca onlara tıkladığında açar.
- Ne kadar süreyle: hesap ve ilerleme verileri, hesap var olduğu sürece; skor tablosundaki oyun puanları, hesap dökümü ve davetler, skor tablosu ve dolandırıcılığın önlenmesi için yararlı oldukları sürece; oyunların IP adresi ve "hayalet" rotası 12 ay; hatalar, ziyaret adımları ve "Ekiple konuş" mesajları (ekran görüntüleriyle birlikte) 12 ay; oyun özetleri 6 ay. Bu süre dolduğunda bu veriler otomatik olarak silinir.
- Hakların: aşağıdaki iletişim kanalı üzerinden oyun verilerini görmeyi, düzeltmeyi, dışa aktarmayı veya silmeyi (bu, oyunlarını skor tablosundan da kaldırır ve coin'lerini ve öğelerini sıfırlar) talep edebilirsin.
10. İletişim ve yetkili mahkeme
Sorular, verilerle ilgili talepler veya şikâyetler için: oyun içindeki "Ekiple konuş" düğmesi veya Measuring Masters'ın iletişim sayfası. Veri koruma görevlisi (DPO): Bruno Krenski (privacidade@measuringmasters.com).
Bu koşullar Brezilya hukukuna tabidir. Tüketicinin kendi yerleşim yerinde dava açma hakkı saklı kalmak kaydıyla, Ponta Grossa – PR mahkemeleri yetkili kılınmıştır.
Emeği geçenler
3D karakterler: “Worker” (kadın ve erkek ölçüm uzmanı), Quaternius tarafından. Kadın karakter Poly Pizza üzerinden, CC BY 3.0 lisansıyla; erkek karakter kamu malıdır (CC0). Renkler ve oranlar oyun için uyarlandı. Sahne nesneleri ve dokuları: Poly Haven (CC0).
