Diese Übersetzung dient nur der Information; bei Abweichungen ist die portugiesische Fassung maßgeblich: Português.
Vorläufige Fassung, in rechtlicher Prüfung. Das Spiel befindet sich in der Beta-Phase. Dieser Text gilt ab sofort, kann sich aber vor dem offiziellen Start noch ändern; wesentliche Änderungen werden im Reiter Neuigkeiten des Spiels angekündigt.
Stand: 5. Oktober 2026. Diese Bedingungen ergänzen die allgemeinen Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung von Measuring Masters.
1. Das Spiel
SLAM Master ist ein kostenloses Spiel von Measuring Masters (Top Terra & MM LTDA, CNPJ 19.295.669/0001-86), in dem du mit einem SLAM-Laserscanner Vermessungen in 3D-Szenarien durchführst. Die Altersfreigabe lautet ohne Altersbeschränkung (Selbsteinstufung).
Du kannst ohne Konto spielen. Ein Measuring-Masters-Konto (dasselbe wie im Shop) ist nur erforderlich, um in der Rangliste zu erscheinen, den Fortschritt auf dem Server zu speichern, MM Coins zu verdienen und einzusetzen sowie Freunde einzuladen. Du meldest dich mit der E-Mail-Adresse des Kontos an, mit einem 6-stelligen Code, der an diese E-Mail-Adresse gesendet wird, oder, falls du eines erstellt hast, mit einem Passwort (wir speichern nur eine verschlüsselte Version des Passworts, nie das Passwort selbst).
2. Konto und Spitzname
- In der Rangliste werden dein Spitzname, die Flagge deines Landes und, wenn du möchtest, dein Unternehmen angezeigt. Dein Name und deine E-Mail-Adresse werden anderen Spielern nie angezeigt.
- Der Spitzname darf nicht beleidigend oder diskriminierend sein, keine andere Person oder Firma nachahmen und keine Kontaktdaten oder Websites bewerben. Wir können Spitznamen, die gegen diese Regeln verstoßen, ändern oder entfernen.
- Du kannst deinen Spitznamen jederzeit im Spielprofil in der Rangliste ausblenden.
- Du bist für den Zugang zu deinem Konto verantwortlich. Wenn du einen Missbrauch bemerkst, melde dich bei uns.
3. Minderjährige
- Im Profil fragen wir nur die Altersgruppe ab, nie das Geburtsdatum.
- Kinder unter 13 Jahren dürfen das Spielprofil nur mit Zustimmung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten anlegen. In der Rangliste erscheinen sie nur mit Spitzname und Flagge; das Unternehmen wird nie angezeigt.
- Der Spiel-Shop nutzt nur MM Coins, die man durch Spielen verdient: Sie lassen sich nicht mit Geld kaufen, daher ist das Eintauschen von Münzen gegen Gegenstände für jedes Alter frei. Falls es irgendwann Zahlungen mit echtem Geld gibt (zum Beispiel das Firmenlogo auf der Weste), sind diese nur Personen ab 18 Jahren oder mit Zustimmung der Erziehungsberechtigten vorbehalten.
- Eltern und Erziehungsberechtigte können jederzeit über den Kontakt am Ende dieser Seite verlangen, die Daten eines Minderjährigen einzusehen, zu berichtigen oder zu löschen.
4. Spiele und Rangliste
- Die Punktzahl wird anhand des Spiels von unserem Server berechnet. Spiele, die nicht plausibel sind (unmögliche Zeiten, veränderte Daten, Einsatz externer Werkzeuge), werden abgelehnt oder entfernt.
- Die Rangliste ist monatlich und wird jeden Monat zurückgesetzt; außerdem führen wir eine ewige Rangliste. Jedes Gerät (Handheld-SLAM, Drohne) hat seine eigene Rangliste.
- Wir können die Wertungsregeln anpassen, um Fehler zu beheben oder einen fairen Wettbewerb sicherzustellen. Verändert dies die Rangliste wesentlich, kündigen wir es an.
Regeln der Monatsrangliste
- Teilnahme: Konten mit Spitzname, der in der Rangliste sichtbar ist. Gewertet wird das beste Spiel jedes Spielers im Monat, für jede Mission und jedes Gerät (getrennte Ranglisten). Testflüge und Demos zählen nicht.
- Gleichstand: mehr Punkte; bei gleicher Punktzahl die kürzere Zeit; besteht der Gleichstand weiter, entscheidet, wer das Spiel zuerst gespielt hat.
- Abschluss: Der Monat wird beim ersten Aufruf des Spiels im Folgemonat automatisch abgeschlossen. Ab diesem Zeitpunkt beginnt die Rangliste des neuen Monats bei null.
- Belohnungen für die Top 10 jeder Rangliste (Mission und Gerät): 1. Platz 2.000 MM Coins, 2. Platz 1.500, 3. Platz 1.000 und 4. bis 10. Platz je 500 MM Coins. Alle Top 10 erhalten den Erfolg „Top 10“ (der die Champion-Weste freischaltet), der 1. Platz erhält den Erfolg „Champion“. Die Belohnungen werden dem Konto automatisch gutgeschrieben, und die Gewinner erscheinen im Reiter Neuigkeiten.
- Es gibt keine Geld-, Sach- oder Dienstleistungspreise. Die Belohnungen bestehen ausschließlich aus MM Coins und Gegenständen im Spiel, die keinen Geldwert haben (siehe Abschnitt 5). Es gibt keine Verlosung und keine Teilnahmegebühr: Die Rangliste ist ein kostenloser Geschicklichkeitswettbewerb.
- Regelwidrige Spiele (veränderte Daten, externe Werkzeuge, Konten zur Manipulation von Einladungen oder der Rangliste) werden entfernt, auch nach dem Abschluss, und die entsprechenden Belohnungen können zurückgebucht werden.
- Ändern wir diese Regeln, gilt die Änderung ab dem Folgemonat und wird im Reiter Neuigkeiten angekündigt.
5. MM Coins und Spiel-Shop
- MM Coins sind eine virtuelle Währung des Spiels. Sie werden durch Spielen, Herausforderungen, Erfolge, Einladungen und Teilen verdient. Derzeit werden sie nicht gegen Geld verkauft.
- MM Coins und Gegenstände im Spiel haben keinen Geldwert: Sie können nicht gegen Geld, Shop-Produkte oder andere Vorteile außerhalb des Spiels eingetauscht, nicht auf ein anderes Konto übertragen und nicht erstattet werden.
- Mit dem Kauf eines Gegenstands (zum Beispiel der LiDAR-Drohne) erhältst du das Recht, ihn im Spiel zu nutzen, solange dein Konto und das Spiel bestehen.
- Wir können Preise, Belohnungen und Grenzen (etwa das tägliche Coin-Limit) anpassen, um das Spiel ausgewogen zu halten. Coins oder Gegenstände, die durch einen Systemfehler oder Betrug erlangt wurden, können entzogen werden.
- Sollte es künftig Verkäufe gegen echtes Geld geben (zum Beispiel das Firmenlogo auf der Weste), werden Zahlungsbedingungen, Rechnungsstellung, Widerrufsrecht und Erstattung vor dem Kauf mitgeteilt, gemäß dem brasilianischen Verbraucherschutzgesetz (CDC).
6. Einladungen
- Jedes Konto hat einen Einladungslink. Erstellt jemand darüber ein neues Konto und beendet ein Spiel von mindestens 1 Minute, erhalten sowohl die einladende als auch die eingeladene Person MM Coins. Die Zahl der belohnten Einladungen pro Monat ist begrenzt; das Limit wird im Spiel angegeben.
- Zur Betrugsvermeidung vergleichen wir eine zufällige Gerätekennung und die IP-Adresse der einladenden und der eingeladenen Person. Konten, die nur zum Verdienen von Coins erstellt werden (dieselbe Person, dasselbe Gerät, Fake-Konten), zählen nicht, und so erlangte Coins können entzogen werden.
- Sende keine Einladungen an Personen, die keine erhalten möchten (Spam).
7. Firmenlogo auf der Weste
- Lade nur das Logo eines Unternehmens hoch, das du vertrittst oder das du verwenden darfst.
- Jedes Logo wird geprüft, bevor es anderen Spielern angezeigt wird. Wir lehnen Marken Dritter ohne Genehmigung sowie beleidigende oder unleserliche Inhalte ab. Bis zur Freigabe siehst nur du das Logo.
8. Verhalten
Nicht erlaubt ist: das Spiel oder die an den Server gesendeten Daten zu verändern, Programme einzusetzen, die für dich spielen, Fehler absichtlich auszunutzen, um Punkte oder Coins zu erhalten, mehrere Konten zu erstellen, um Limits oder Einladungsregeln zu umgehen, oder zu versuchen, auf Konten oder Daten anderer Personen zuzugreifen. Wenn du einen Fehler findest, teile ihn uns über die Schaltfläche „Schreib dem Team“ im Spiel mit.
Bei Verstößen können wir – je nach Schwere angemessen – Spiele entfernen, Coins und Gegenstände zurücksetzen, den Spitznamen in der Rangliste ausblenden oder den Zugang zum Spiel sperren.
Inhalte und geistiges Eigentum
Das Spiel, die Szenarien, die 3D-Modelle, die Texte und die Marke Measuring Masters gehören Measuring Masters oder deren Lizenzgebern. Du darfst Bilder und Videos deiner Spiele teilen, einschließlich der vom Spiel erzeugten Ergebniskarte.
Verfügbarkeit und Änderungen
Das Spiel ist in der Beta-Phase: Es kann Fehler enthalten, wegen Wartung nicht erreichbar sein und seine Funktionsweise ändern. Wir können diese Bedingungen ändern; das Datum oben gibt die geltende Fassung an, und wesentliche Änderungen werden im Spiel angekündigt.
9. Datenschutz bei SLAM Master
Dieser Abschnitt erläutert, welche Daten das Spiel verarbeitet, zu welchem Zweck und wie lange. Alles Weitere (Betroffenenrechte, Datenschutzbeauftragter, Sicherheit) findest du in der allgemeinen Datenschutzerklärung.
| Daten | Zweck | Wer sie sieht |
|---|---|---|
| E-Mail-Adresse und Name des MM-Kontos | Anmeldung im Spiel; dir antworten | Nur das Team |
| Spitzname, Land, Unternehmen (optional) | Rangliste | Alle (Unternehmen nie bei unter 13-Jährigen) |
| Altersgruppe und Zustimmung des Erziehungsberechtigten | Regeln für Minderjährige und Käufe | Nur das Team |
| Spiele (Punkte, Zeit, Abdeckung, Genauigkeit), IP-Adresse und Spielversion | Punktzahl berechnen und prüfen; Betrug verhindern | Punkte in der Rangliste; alles andere nur das Team |
| Weg deines besten Spiels in jeder Mission und mit jedem Gerät (ein Punkt jede halbe Sekunde), mit deinem Spitznamen | Anderen Spielern als „Geist“ zeigen, um den Weg zu vergleichen | Alle (der Weg und der Spitzname) |
| XP, MM Coins, Kontoauszug und Gegenstände | Fortschritt und Spiel-Shop | Du und das Team |
| Einladungscode, wer dich eingeladen hat, zufällige Gerätekennung und IP | Belohnungen und Betrugsschutz bei Einladungen | Nur das Team |
| Hochgeladenes Logo | Anzeige auf der Weste nach Freigabe | Alle, wenn freigegeben |
| Nachrichten über „Schreib dem Team“, mit den Kontaktdaten, die du angibst (optional), Screenshot (wenn du das Anhängen erlaubst), dem Spielkontext (Mission, Gerät, Bildschirm, Sprache) und dem Browser | Probleme beheben und Ideen prüfen | Nur das Team |
| Zusammenfassung jedes Spiels, auch ohne Konto: Weg auf der Karte (ein Punkt pro Sekunde), Ereignisse (Kollisionen, Pausen, erfasste Punkte), Dauer, Abdeckung, Bildschirmgröße und Leistung (FPS) | Erkennen, wo das Spiel schwierig oder unklar ist, und die Level verbessern | Nur das Team |
| Technische Fehler (Fehlermeldung, Browser, Bildschirmgröße, Spielabschnitt) | Fehler beheben | Nur das Team |
| Schritte des Besuchs (geöffnet, gespielt, beendet, angemeldet, geteilt, gekauft) und Herkunft (Kampagnenlink oder verweisende Website) | Verstehen, wo Nutzer abbrechen, und das Spiel verbessern | Nur das Team, als zusammengefasste Zahlen |
- Keine Werbe-Cookies und kein Tracking durch Dritte im Spiel. Die Schritte des Besuchs werden auf unserem eigenen Server gespeichert, verknüpft mit einer zufälligen Kennung, die nur gilt, solange der Tab geöffnet ist.
- Rückkehrstatistik (optional): wenn du den Hinweis „Dürfen wir zählen, ob du wieder spielst?“ annimmst, speichern wir auf diesem Gerät einen anonymen Zufallscode (ohne Name und E-Mail), der mit den Schritten des Besuchs gesendet wird, nur damit wir zählen können, wie viele Menschen wieder spielen. Du kannst das unter Einstellungen › Allgemein ausschalten; dann wird der Code vom Gerät gelöscht. Wenn du nicht zustimmst, wird nichts gespeichert.
- In deinem Browser gespeichert (lokaler Speicher, an niemanden übermittelt, außer wie oben angegeben): Sprache, Einstellungen, Ton, Aussehen der Spielfigur, Bestwerte, XP von Spielern ohne Konto, Tutorial-Fortschritt, gelesene Neuigkeiten, der erhaltene Einladungscode und die zufällige Gerätekennung. Du kannst alles löschen, indem du die Websitedaten im Browser löschst.
- Vom Spiel geladene Dienste Dritter: cdnjs.cloudflare.com und cdn.jsdelivr.net (3D-Engine) sowie flagcdn.com (Flaggen). Beim Laden dieser Dateien übermittelt dein Browser diesen Diensten deine IP-Adresse, wie bei jeder Website. Die Teilen-Schaltflächen öffnen WhatsApp, LinkedIn, X oder Facebook nur, wenn du sie anklickst.
- Speicherdauer: Konto- und Fortschrittsdaten, solange das Konto besteht; Punkte der Spiele in der Rangliste, Kontoauszug und Einladungen, solange sie für die Rangliste und den Betrugsschutz benötigt werden; die IP-Adresse der Spiele und der Weg des „Geists“, 12 Monate; Fehler, Schritte des Besuchs und Nachrichten über „Schreib dem Team“ (mit den Screenshots), 12 Monate; Spielzusammenfassungen, 6 Monate. Nach Ablauf der Frist werden diese Daten automatisch gelöscht.
- Deine Rechte: Über den unten genannten Kontakt kannst du verlangen, deine Spieldaten einzusehen, zu berichtigen, zu exportieren oder zu löschen (dadurch werden auch deine Spiele aus der Rangliste entfernt und Coins und Gegenstände zurückgesetzt).
10. Kontakt und Gerichtsstand
Fragen, Anfragen zu Daten oder Meldungen: über die Schaltfläche „Schreib dem Team“ im Spiel oder über die Kontaktseite von Measuring Masters. Datenschutzbeauftragter: Bruno Krenski (privacidade@measuringmasters.com).
Diese Bedingungen unterliegen brasilianischem Recht. Gerichtsstand (foro) ist der Gerichtsbezirk Ponta Grossa – PR, unbeschadet des Rechts von Verbrauchern, an ihrem Wohnsitz Klage zu erheben.
Danksagung
3D-Figuren: „Worker“ (Vermesser und Vermesserin), von Quaternius. Die Vermesserin stammt von Poly Pizza unter CC BY 3.0; der Vermesser ist gemeinfrei (CC0). Farben und Proportionen wurden für das Spiel angepasst. Objekte und Texturen der Szenen: Poly Haven (CC0).
