// Felhasználási feltételek és adatvédelem

SLAM Master

Ez a fordítás csak tájékoztató jellegű; eltérés esetén a portugál változat az irányadó: Português.

Előzetes változat, jogi felülvizsgálat alatt. A játék béta fázisban van. Ez a szöveg már most érvényes, de a hivatalos megjelenés előtt változhat; a fontos változásokról a játék Hírek fülén értesítünk.

Frissítve: 2026. október 5.. Ezek a feltételek kiegészítik a Measuring Masters általános Felhasználási feltételeit és Adatvédelmi tájékoztatóját.

1. A játék

A SLAM Master a Measuring Masters (Top Terra & MM LTDA, CNPJ-szám 19.295.669/0001-86) ingyenes játéka, amelyben SLAM lézerszkennerrel végzel felméréseket 3D-s helyszíneken. A korhatár-besorolás: minden korosztály számára ajánlott (önbesorolás).

Fiók nélkül is lehet játszani. A Measuring Masters fiók (ugyanaz, mint a webáruházé) csak ahhoz kell, hogy megjelenj a ranglistán, a haladásod a szerveren tárolódjon, MM Coinst szerezz és használj, valamint meghívd a barátaidat. A fiók e-mail-címével jelentkezel be: az e-mail-címre küldött 6 jegyű kóddal vagy, ha létrehoztál jelszót, jelszóval (csak a jelszó titkosított változatát tároljuk, magát a jelszót soha).

2. Fiók és becenév

  • A ranglistán a beceneved, az országod zászlója és, ha szeretnéd, a céged látható. A neved és az e-mail-címed soha nem jelenik meg más játékosok számára.
  • A becenév nem lehet sértő vagy diszkriminatív, nem utánozhat más személyt vagy céget, és nem tartalmazhat elérhetőséget vagy weboldalt. Az ezt megsértő beceneveket módosíthatjuk vagy eltávolíthatjuk.
  • A becenevedet bármikor elrejtheted a ranglistáról a játékprofilodban.
  • A fiókodhoz való hozzáférésért te felelsz. Ha jogosulatlan használatot észlelsz, szólj nekünk.

3. Kiskorúak

  • A profilban csak a korcsoportot kérjük, a születési dátumot soha.
  • 13 év alatti játékos csak a szülő vagy a törvényes képviselő engedélyével hozhat létre játékprofilt. A ranglistán csak becenévvel és zászlóval jelenik meg; a cég soha nem látható.
  • A játékbeli bolt csak MM Coinst használ, amit játékkal lehet szerezni: pénzért nem vásárolható, így az érmék tárgyakra cserélése bármilyen életkorban szabad. Ha egyszer valódi pénzes fizetés is lesz (például a cég logója a mellényen), az csak 18 év felettieknek vagy a törvényes képviselő engedélyével lesz elérhető.
  • A szülők és törvényes képviselők bármikor kérhetik egy kiskorú adatainak megtekintését, helyesbítését vagy törlését az oldal alján található elérhetőségen.

4. Menetek és ranglista

  • A pontszámot a menet alapján a szerverünk számítja ki. A nem stimmelő meneteket (lehetetlen idő, módosított adatok, külső eszközök használata) elutasítjuk vagy eltávolítjuk.
  • A ranglista havi, és minden hónapban lenullázódik; emellett vezetjük az örökranglistát is. Minden felszerelésnek (kézi SLAM, drón) saját ranglistája van.
  • A pontozási szabályokat módosíthatjuk hibák javítása vagy a tisztességes verseny fenntartása érdekében. Ha ez jelentősen megváltoztatja a ranglistát, értesítünk.

A havi ranglista szabályzata

  • Ki vesz részt: a becenévvel rendelkező fiókok, amelyek beceneve látható a ranglistán. Minden játékosnak a hónap legjobb menete számít, küldetésenként és felszerelésenként (ezek külön ranglisták). A próbarepülés és a bemutató nem számít.
  • Holtverseny: a több pont dönt; azonos pontszámnál a rövidebb idő; ha az egyezés továbbra is fennáll, az, aki a menetet előbb teljesítette.
  • Zárás: a hónap automatikusan lezárul a következő hónapban a játék első megnyitásakor. Ettől kezdve az új hónap ranglistája nulláról indul.
  • A top 10 jutalmai minden ranglistán (küldetés és felszerelés): 1. hely 2000 MM Coins, 2. hely 1500, 3. hely 1000, a 4.–10. hely 500 MM Coins. A teljes top 10 megkapja a „Top 10” teljesítményt (amely feloldja a Bajnok mellényt), az 1. helyezett pedig a „Bajnok” teljesítményt. A jutalmak automatikusan jóváírásra kerülnek a fiókban, a nyertesek pedig megjelennek az Hírek fülön.
  • Nincs pénz-, termék- vagy szolgáltatásnyeremény. A jutalmak kizárólag MM Coins és játékbeli tárgyak, amelyeknek nincs pénzbeli értéke (lásd az 5. pontot). Nincs sorsolás, és a részvétel nem jár fizetéssel: a ranglista ügyességi verseny, költség nélkül.
  • A szabálytalan menetek (módosított adatok, külső eszközök, a meghívások vagy a ranglista kijátszására használt fiókok) eltávolításra kerülnek, a zárás után is, és a hozzájuk tartozó jutalmak visszavonhatók.
  • Ha ezeket a szabályokat módosítjuk, a változás a következő hónaptól érvényes, és az Hírek fülön jelezzük.

5. MM Coins és a játékbeli bolt

  • Az MM Coins a játék virtuális pénzneme. Játékkal, kihívásokkal, teljesítményekkel, meghívásokkal és megosztásokkal szerezhető. Jelenleg nem vásárolható pénzért.
  • Az MM Coinsnak és a játékbeli tárgyaknak nincs pénzbeli értéke: nem válthatók pénzre, webáruházi termékekre vagy a játékon kívüli más előnyökre, nem ruházhatók át más fiókra, és nem téríthetők vissza.
  • Egy tárgy (például a LiDAR drón) megvásárlásával jogot kapsz annak a játékon belüli használatára mindaddig, amíg a fiókod és a játék létezik.
  • Az árakat, jutalmakat és korlátokat (például az érmék napi felső határát) módosíthatjuk a játék egyensúlyának megőrzése érdekében. A rendszerhiba vagy csalás révén szerzett érmék és tárgyak visszavonhatók.
  • Ha a jövőben valódi pénzért történő értékesítés lesz (például a céglogó a mellényen), a fizetés, a számlázás, az elállás és a visszatérítés feltételeiről a vásárlás előtt tájékoztatunk, a brazil fogyasztóvédelmi törvénykönyvvel (CDC) összhangban.

6. Meghívások

  • Minden fióknak van meghívó linkje. Aki ezen keresztül új fiókot hoz létre, és befejez egy legalább 1 perces menetet, MM Coinst juttat a meghívónak és a meghívottnak is. A jutalmazott meghívások havi száma korlátozott; a korlátot a játék jelzi.
  • A csalás megelőzése érdekében összevetjük a meghívó és a meghívott eszközének véletlenszerű azonosítóját és IP-címét. Az érmeszerzés céljából létrehozott fiókok (ugyanaz a személy, ugyanaz az eszköz, hamis fiókok) nem számítanak, és az így szerzett érmék visszavonhatók.
  • Ne küldj meghívót olyanoknak, akik nem szeretnének kapni (spam).
  • Csak olyan cég logóját töltsd fel, amelyet képviselsz, vagy amelynek használatára engedélyed van.
  • Minden logó jóváhagyáson megy át, mielőtt más játékosok láthatnák. Elutasítjuk a harmadik felek engedély nélküli védjegyeit, a sértő vagy olvashatatlan tartalmat. Amíg a logót nem hagyjuk jóvá, csak te látod.

8. Magatartás

Tilos: a játék vagy a szervernek küldött adatok módosítása, helyetted játszó programok használata, hibák szándékos kihasználása pontok vagy érmék szerzésére, több fiók létrehozása a korlátok vagy a meghívások kijátszására, valamint mások fiókjaihoz vagy adataihoz való hozzáférés kísérlete. Ha hibát találsz, jelezd nekünk a játékban az „Írj a csapatnak” gombbal.

Szabálysértés esetén a súlyossággal arányosan eltávolíthatjuk a meneteket, lenullázhatjuk az érméket és tárgyakat, elrejthetjük a becenevet a ranglistáról, vagy felfüggeszthetjük a hozzáférést a játékhoz.

Tartalom és szellemi tulajdon

A játék, a helyszínek, a 3D-modellek, a szövegek és a Measuring Masters márka a Measuring Masters vagy licencadói tulajdonát képezik. A meneteidről készült képeket és videókat megoszthatod, a játék által létrehozott eredménykártyát is.

Elérhetőség és változások

A játék béta fázisban van: hibákat tartalmazhat, karbantartás miatt elérhetetlen lehet, és a működése megváltozhat. Ezeket a feltételeket módosíthatjuk; az oldal tetején lévő dátum mutatja a hatályos változatot, a fontos változásokról pedig a játékban értesítünk.

9. Adatvédelem a SLAM Masterben

Ez a szakasz elmagyarázza, milyen adatokat kezel a játék, milyen célból és mennyi ideig. A többi kérdés (az érintett jogai, az adatvédelmi tisztviselő, biztonság) az általános Adatvédelmi tájékoztatóban található.

AdatCélKi látja
Az MM-fiók e-mail-címe és neveBelépés a játékba; válaszadás nekedCsak a csapat
Becenév, ország, cég (nem kötelező)RanglistaMindenki (a cég 13 év alattiaknál soha)
Korcsoport és a törvényes képviselő engedélyeKiskorúakra és vásárlásokra vonatkozó szabályokCsak a csapat
Menetek (pontszám, idő, lefedettség, pontosság), IP-cím és játékverzióA pontszám kiszámítása és ellenőrzése; a csalás megelőzésePontszám a ranglistán; a többit csak a csapat
A legjobb meneted útvonala küldetésenként és felszerelésenként (félmásodpercenként egy pont), a beceneveddelMegjelenítés a többi játékosnak „szellemként”, az útvonal összehasonlításáhozMindenki (az útvonal és a becenév)
XP, MM Coins, számlakivonat és tárgyakHaladás és a játékbeli boltTe és a csapat
Meghívókód, a meghívó személye, az eszköz véletlenszerű azonosítója és IP-címA meghívások jutalmai és csalásmegelőzéseCsak a csapat
Feltöltött logóMegjelenítés a mellényen jóváhagyás utánMindenki, ha jóváhagyták
Az „Írj a csapatnak” üzenetei az általad megadott elérhetőséggel (nem kötelező), képernyőképpel (ha engedélyezed a csatolást), a játék kontextusával (küldetés, felszerelés, képernyő, nyelv) és a böngésző adataivalProblémák javítása és ötletek értékeléseCsak a csapat
Minden menet összefoglalója, fiók nélkül is: útvonal a térképen (másodpercenként egy pont), események (ütközések, szünetek, összegyűjtött pontok), időtartam, lefedettség, képernyőméret és teljesítmény (FPS)Annak feltárása, hol nehéz vagy zavaros a játék, és a pályák javításaCsak a csapat
Technikai hibák (hibaüzenet, böngésző, képernyőméret, a játék szakasza)Hibák javításaCsak a csapat
A látogatás lépései (megnyitotta, játszott, befejezte, bejelentkezett, megosztotta, vásárolt) és a forrás (kampánylink vagy hivatkozó webhely)Annak megértése, hol adják fel a játékosok, és a játék fejlesztéseCsak a csapat, összesített számokban
  • A játékban nincsenek reklámcélú sütik és harmadik felek általi követés. A látogatás lépései a saját szerverünkön maradnak, egy véletlenszerű azonosítóhoz kötve, amely csak addig érvényes, amíg a lap nyitva van.
  • Visszatérési statisztika (nem kötelező): ha elfogadod a „Számolhatjuk, hogy visszatérsz-e játszani?” értesítést, ezen az eszközön tárolunk egy névtelen, véletlen kódot (név és e-mail nélkül), amelyet a látogatás lépéseivel együtt küldünk el, kizárólag azért, hogy megszámoljuk, hányan térnek vissza játszani. A Beállítások › Általános menüben kikapcsolhatod, és a kód törlődik az eszközről. Ha nem fogadod el, semmit sem tárolunk.
  • A böngésződben tárolt adatok (helyi tárhely, senkinek nem kerül elküldésre, kivéve a fent jelzett eseteket): nyelv, beállítások, hang, a karakter megjelenése, rekordok, a fiók nélkül játszók XP-je, az oktató állása, az elolvasott hírek, a kapott meghívókód és az eszköz véletlenszerű azonosítója. Mindezt törölheted, ha a böngészőben törlöd a webhely adatait.
  • A játék által betöltött harmadik féltől származó szolgáltatások: cdnjs.cloudflare.com és cdn.jsdelivr.net (3D-motor) és flagcdn.com (zászlók). E fájlok betöltésekor a böngésződ közli ezekkel a szolgáltatásokkal az IP-címedet, mint bármely weboldal esetében. A megosztás gombok csak akkor nyitják meg a WhatsAppot, a LinkedInt, az X-et vagy a Facebookot, ha rájuk kattintasz.
  • Megőrzési idő: a fiók- és haladási adatok, amíg a fiók létezik; a menetek ranglistán szereplő pontszámai, a számlakivonat és a meghívások, amíg a ranglistához és a csalásmegelőzéshez szükségesek; a menetek IP-címe és a „szellem” útvonala 12 hónapig; a hibák, a látogatási lépések és az „Írj a csapatnak” üzenetei (a képernyőképekkel együtt) 12 hónapig; a menetek összefoglalói 6 hónapig. A határidő lejárta után ezeket az adatokat automatikusan töröljük.
  • Jogaid: az alábbi elérhetőségen kérheted a játékbeli adataid megtekintését, helyesbítését, exportálását vagy törlését (ez a meneteidet is eltávolítja a ranglistáról, és lenullázza az érméket és tárgyakat).

10. Kapcsolat és illetékes bíróság

Kérdések, adatokkal kapcsolatos kérések vagy bejelentések: a játékon belüli „Írj a csapatnak” gombbal vagy a Measuring Masters kapcsolati oldalán. Adatvédelmi tisztviselő: Bruno Krenski (privacidade@measuringmasters.com).

Ezekre a feltételekre a brazil jog irányadó. Az illetékes bíróság a(z) Ponta Grossa – PR szerinti bíróság (foro), a fogyasztónak a lakóhelye szerinti bíróság előtti keresetindítási jogának fenntartásával.

← Vissza a játékhoz

Köszönet

3D karakterek: „Worker” (férfi és női földmérő), készítette: Quaternius. A női földmérő forrása: Poly Pizza, licenc: CC BY 3.0; a férfi földmérő közkincs (CC0). A színeket és arányokat a játékhoz igazítottuk. A helyszínek tárgyai és textúrái: Poly Haven (CC0).

Receba as novidades

Lançamentos, conteúdo do canal e ofertas exclusivas. Sem spam.