Ez a fordítás csak tájékoztató jellegű; eltérés esetén a portugál változat az irányadó: Português.
Előzetes változat, jogi felülvizsgálat alatt. A játék béta fázisban van. Ez a szöveg már most érvényes, de a hivatalos megjelenés előtt változhat; a fontos változásokról a játék Hírek fülén értesítünk.
Frissítve: 2026. október 5.. Ezek a feltételek kiegészítik a Measuring Masters általános Felhasználási feltételeit és Adatvédelmi tájékoztatóját.
1. A játék
A SLAM Master a Measuring Masters (Top Terra & MM LTDA, CNPJ-szám 19.295.669/0001-86) ingyenes játéka, amelyben SLAM lézerszkennerrel végzel felméréseket 3D-s helyszíneken. A korhatár-besorolás: minden korosztály számára ajánlott (önbesorolás).
Fiók nélkül is lehet játszani. A Measuring Masters fiók (ugyanaz, mint a webáruházé) csak ahhoz kell, hogy megjelenj a ranglistán, a haladásod a szerveren tárolódjon, MM Coinst szerezz és használj, valamint meghívd a barátaidat. A fiók e-mail-címével jelentkezel be: az e-mail-címre küldött 6 jegyű kóddal vagy, ha létrehoztál jelszót, jelszóval (csak a jelszó titkosított változatát tároljuk, magát a jelszót soha).
2. Fiók és becenév
- A ranglistán a beceneved, az országod zászlója és, ha szeretnéd, a céged látható. A neved és az e-mail-címed soha nem jelenik meg más játékosok számára.
- A becenév nem lehet sértő vagy diszkriminatív, nem utánozhat más személyt vagy céget, és nem tartalmazhat elérhetőséget vagy weboldalt. Az ezt megsértő beceneveket módosíthatjuk vagy eltávolíthatjuk.
- A becenevedet bármikor elrejtheted a ranglistáról a játékprofilodban.
- A fiókodhoz való hozzáférésért te felelsz. Ha jogosulatlan használatot észlelsz, szólj nekünk.
3. Kiskorúak
- A profilban csak a korcsoportot kérjük, a születési dátumot soha.
- 13 év alatti játékos csak a szülő vagy a törvényes képviselő engedélyével hozhat létre játékprofilt. A ranglistán csak becenévvel és zászlóval jelenik meg; a cég soha nem látható.
- A játékbeli bolt csak MM Coinst használ, amit játékkal lehet szerezni: pénzért nem vásárolható, így az érmék tárgyakra cserélése bármilyen életkorban szabad. Ha egyszer valódi pénzes fizetés is lesz (például a cég logója a mellényen), az csak 18 év felettieknek vagy a törvényes képviselő engedélyével lesz elérhető.
- A szülők és törvényes képviselők bármikor kérhetik egy kiskorú adatainak megtekintését, helyesbítését vagy törlését az oldal alján található elérhetőségen.
4. Menetek és ranglista
- A pontszámot a menet alapján a szerverünk számítja ki. A nem stimmelő meneteket (lehetetlen idő, módosított adatok, külső eszközök használata) elutasítjuk vagy eltávolítjuk.
- A ranglista havi, és minden hónapban lenullázódik; emellett vezetjük az örökranglistát is. Minden felszerelésnek (kézi SLAM, drón) saját ranglistája van.
- A pontozási szabályokat módosíthatjuk hibák javítása vagy a tisztességes verseny fenntartása érdekében. Ha ez jelentősen megváltoztatja a ranglistát, értesítünk.
A havi ranglista szabályzata
- Ki vesz részt: a becenévvel rendelkező fiókok, amelyek beceneve látható a ranglistán. Minden játékosnak a hónap legjobb menete számít, küldetésenként és felszerelésenként (ezek külön ranglisták). A próbarepülés és a bemutató nem számít.
- Holtverseny: a több pont dönt; azonos pontszámnál a rövidebb idő; ha az egyezés továbbra is fennáll, az, aki a menetet előbb teljesítette.
- Zárás: a hónap automatikusan lezárul a következő hónapban a játék első megnyitásakor. Ettől kezdve az új hónap ranglistája nulláról indul.
- A top 10 jutalmai minden ranglistán (küldetés és felszerelés): 1. hely 2000 MM Coins, 2. hely 1500, 3. hely 1000, a 4.–10. hely 500 MM Coins. A teljes top 10 megkapja a „Top 10” teljesítményt (amely feloldja a Bajnok mellényt), az 1. helyezett pedig a „Bajnok” teljesítményt. A jutalmak automatikusan jóváírásra kerülnek a fiókban, a nyertesek pedig megjelennek az Hírek fülön.
- Nincs pénz-, termék- vagy szolgáltatásnyeremény. A jutalmak kizárólag MM Coins és játékbeli tárgyak, amelyeknek nincs pénzbeli értéke (lásd az 5. pontot). Nincs sorsolás, és a részvétel nem jár fizetéssel: a ranglista ügyességi verseny, költség nélkül.
- A szabálytalan menetek (módosított adatok, külső eszközök, a meghívások vagy a ranglista kijátszására használt fiókok) eltávolításra kerülnek, a zárás után is, és a hozzájuk tartozó jutalmak visszavonhatók.
- Ha ezeket a szabályokat módosítjuk, a változás a következő hónaptól érvényes, és az Hírek fülön jelezzük.
5. MM Coins és a játékbeli bolt
- Az MM Coins a játék virtuális pénzneme. Játékkal, kihívásokkal, teljesítményekkel, meghívásokkal és megosztásokkal szerezhető. Jelenleg nem vásárolható pénzért.
- Az MM Coinsnak és a játékbeli tárgyaknak nincs pénzbeli értéke: nem válthatók pénzre, webáruházi termékekre vagy a játékon kívüli más előnyökre, nem ruházhatók át más fiókra, és nem téríthetők vissza.
- Egy tárgy (például a LiDAR drón) megvásárlásával jogot kapsz annak a játékon belüli használatára mindaddig, amíg a fiókod és a játék létezik.
- Az árakat, jutalmakat és korlátokat (például az érmék napi felső határát) módosíthatjuk a játék egyensúlyának megőrzése érdekében. A rendszerhiba vagy csalás révén szerzett érmék és tárgyak visszavonhatók.
- Ha a jövőben valódi pénzért történő értékesítés lesz (például a céglogó a mellényen), a fizetés, a számlázás, az elállás és a visszatérítés feltételeiről a vásárlás előtt tájékoztatunk, a brazil fogyasztóvédelmi törvénykönyvvel (CDC) összhangban.
6. Meghívások
- Minden fióknak van meghívó linkje. Aki ezen keresztül új fiókot hoz létre, és befejez egy legalább 1 perces menetet, MM Coinst juttat a meghívónak és a meghívottnak is. A jutalmazott meghívások havi száma korlátozott; a korlátot a játék jelzi.
- A csalás megelőzése érdekében összevetjük a meghívó és a meghívott eszközének véletlenszerű azonosítóját és IP-címét. Az érmeszerzés céljából létrehozott fiókok (ugyanaz a személy, ugyanaz az eszköz, hamis fiókok) nem számítanak, és az így szerzett érmék visszavonhatók.
- Ne küldj meghívót olyanoknak, akik nem szeretnének kapni (spam).
7. Céglogó a mellényen
- Csak olyan cég logóját töltsd fel, amelyet képviselsz, vagy amelynek használatára engedélyed van.
- Minden logó jóváhagyáson megy át, mielőtt más játékosok láthatnák. Elutasítjuk a harmadik felek engedély nélküli védjegyeit, a sértő vagy olvashatatlan tartalmat. Amíg a logót nem hagyjuk jóvá, csak te látod.
8. Magatartás
Tilos: a játék vagy a szervernek küldött adatok módosítása, helyetted játszó programok használata, hibák szándékos kihasználása pontok vagy érmék szerzésére, több fiók létrehozása a korlátok vagy a meghívások kijátszására, valamint mások fiókjaihoz vagy adataihoz való hozzáférés kísérlete. Ha hibát találsz, jelezd nekünk a játékban az „Írj a csapatnak” gombbal.
Szabálysértés esetén a súlyossággal arányosan eltávolíthatjuk a meneteket, lenullázhatjuk az érméket és tárgyakat, elrejthetjük a becenevet a ranglistáról, vagy felfüggeszthetjük a hozzáférést a játékhoz.
Tartalom és szellemi tulajdon
A játék, a helyszínek, a 3D-modellek, a szövegek és a Measuring Masters márka a Measuring Masters vagy licencadói tulajdonát képezik. A meneteidről készült képeket és videókat megoszthatod, a játék által létrehozott eredménykártyát is.
Elérhetőség és változások
A játék béta fázisban van: hibákat tartalmazhat, karbantartás miatt elérhetetlen lehet, és a működése megváltozhat. Ezeket a feltételeket módosíthatjuk; az oldal tetején lévő dátum mutatja a hatályos változatot, a fontos változásokról pedig a játékban értesítünk.
9. Adatvédelem a SLAM Masterben
Ez a szakasz elmagyarázza, milyen adatokat kezel a játék, milyen célból és mennyi ideig. A többi kérdés (az érintett jogai, az adatvédelmi tisztviselő, biztonság) az általános Adatvédelmi tájékoztatóban található.
| Adat | Cél | Ki látja |
|---|---|---|
| Az MM-fiók e-mail-címe és neve | Belépés a játékba; válaszadás neked | Csak a csapat |
| Becenév, ország, cég (nem kötelező) | Ranglista | Mindenki (a cég 13 év alattiaknál soha) |
| Korcsoport és a törvényes képviselő engedélye | Kiskorúakra és vásárlásokra vonatkozó szabályok | Csak a csapat |
| Menetek (pontszám, idő, lefedettség, pontosság), IP-cím és játékverzió | A pontszám kiszámítása és ellenőrzése; a csalás megelőzése | Pontszám a ranglistán; a többit csak a csapat |
| A legjobb meneted útvonala küldetésenként és felszerelésenként (félmásodpercenként egy pont), a beceneveddel | Megjelenítés a többi játékosnak „szellemként”, az útvonal összehasonlításához | Mindenki (az útvonal és a becenév) |
| XP, MM Coins, számlakivonat és tárgyak | Haladás és a játékbeli bolt | Te és a csapat |
| Meghívókód, a meghívó személye, az eszköz véletlenszerű azonosítója és IP-cím | A meghívások jutalmai és csalásmegelőzése | Csak a csapat |
| Feltöltött logó | Megjelenítés a mellényen jóváhagyás után | Mindenki, ha jóváhagyták |
| Az „Írj a csapatnak” üzenetei az általad megadott elérhetőséggel (nem kötelező), képernyőképpel (ha engedélyezed a csatolást), a játék kontextusával (küldetés, felszerelés, képernyő, nyelv) és a böngésző adataival | Problémák javítása és ötletek értékelése | Csak a csapat |
| Minden menet összefoglalója, fiók nélkül is: útvonal a térképen (másodpercenként egy pont), események (ütközések, szünetek, összegyűjtött pontok), időtartam, lefedettség, képernyőméret és teljesítmény (FPS) | Annak feltárása, hol nehéz vagy zavaros a játék, és a pályák javítása | Csak a csapat |
| Technikai hibák (hibaüzenet, böngésző, képernyőméret, a játék szakasza) | Hibák javítása | Csak a csapat |
| A látogatás lépései (megnyitotta, játszott, befejezte, bejelentkezett, megosztotta, vásárolt) és a forrás (kampánylink vagy hivatkozó webhely) | Annak megértése, hol adják fel a játékosok, és a játék fejlesztése | Csak a csapat, összesített számokban |
- A játékban nincsenek reklámcélú sütik és harmadik felek általi követés. A látogatás lépései a saját szerverünkön maradnak, egy véletlenszerű azonosítóhoz kötve, amely csak addig érvényes, amíg a lap nyitva van.
- Visszatérési statisztika (nem kötelező): ha elfogadod a „Számolhatjuk, hogy visszatérsz-e játszani?” értesítést, ezen az eszközön tárolunk egy névtelen, véletlen kódot (név és e-mail nélkül), amelyet a látogatás lépéseivel együtt küldünk el, kizárólag azért, hogy megszámoljuk, hányan térnek vissza játszani. A Beállítások › Általános menüben kikapcsolhatod, és a kód törlődik az eszközről. Ha nem fogadod el, semmit sem tárolunk.
- A böngésződben tárolt adatok (helyi tárhely, senkinek nem kerül elküldésre, kivéve a fent jelzett eseteket): nyelv, beállítások, hang, a karakter megjelenése, rekordok, a fiók nélkül játszók XP-je, az oktató állása, az elolvasott hírek, a kapott meghívókód és az eszköz véletlenszerű azonosítója. Mindezt törölheted, ha a böngészőben törlöd a webhely adatait.
- A játék által betöltött harmadik féltől származó szolgáltatások: cdnjs.cloudflare.com és cdn.jsdelivr.net (3D-motor) és flagcdn.com (zászlók). E fájlok betöltésekor a böngésződ közli ezekkel a szolgáltatásokkal az IP-címedet, mint bármely weboldal esetében. A megosztás gombok csak akkor nyitják meg a WhatsAppot, a LinkedInt, az X-et vagy a Facebookot, ha rájuk kattintasz.
- Megőrzési idő: a fiók- és haladási adatok, amíg a fiók létezik; a menetek ranglistán szereplő pontszámai, a számlakivonat és a meghívások, amíg a ranglistához és a csalásmegelőzéshez szükségesek; a menetek IP-címe és a „szellem” útvonala 12 hónapig; a hibák, a látogatási lépések és az „Írj a csapatnak” üzenetei (a képernyőképekkel együtt) 12 hónapig; a menetek összefoglalói 6 hónapig. A határidő lejárta után ezeket az adatokat automatikusan töröljük.
- Jogaid: az alábbi elérhetőségen kérheted a játékbeli adataid megtekintését, helyesbítését, exportálását vagy törlését (ez a meneteidet is eltávolítja a ranglistáról, és lenullázza az érméket és tárgyakat).
10. Kapcsolat és illetékes bíróság
Kérdések, adatokkal kapcsolatos kérések vagy bejelentések: a játékon belüli „Írj a csapatnak” gombbal vagy a Measuring Masters kapcsolati oldalán. Adatvédelmi tisztviselő: Bruno Krenski (privacidade@measuringmasters.com).
Ezekre a feltételekre a brazil jog irányadó. Az illetékes bíróság a(z) Ponta Grossa – PR szerinti bíróság (foro), a fogyasztónak a lakóhelye szerinti bíróság előtti keresetindítási jogának fenntartásával.
Köszönet
3D karakterek: „Worker” (férfi és női földmérő), készítette: Quaternius. A női földmérő forrása: Poly Pizza, licenc: CC BY 3.0; a férfi földmérő közkincs (CC0). A színeket és arányokat a játékhoz igazítottuk. A helyszínek tárgyai és textúrái: Poly Haven (CC0).
