Terjemahan ini disediakan hanya untuk kemudahan; jika terdapat perbedaan, versi bahasa Portugis yang berlaku: Português.
Versi awal, sedang dalam peninjauan hukum. Game ini masih dalam tahap beta. Teks ini berlaku mulai sekarang, tetapi dapat berubah sebelum peluncuran resmi; perubahan penting akan diumumkan di tab Berita di dalam game.
Diperbarui pada 5 Oktober 2026. Ketentuan ini melengkapi Ketentuan penggunaan dan Kebijakan privasi umum Measuring Masters.
1. Game
SLAM Master adalah game gratis dari Measuring Masters (Top Terra & MM LTDA, CNPJ 19.295.669/0001-86) di mana kamu melakukan survei dengan pemindai laser SLAM di lingkungan 3D. Klasifikasi usianya adalah untuk semua umur (klasifikasi mandiri).
Game ini bisa dimainkan tanpa akun. Akun Measuring Masters (akun yang sama dengan toko) hanya diperlukan untuk tampil di papan peringkat, menyimpan progres di server, mendapatkan dan menggunakan MM Coins, serta mengundang teman. Kamu masuk dengan e-mail akun, melalui kode 6 digit yang dikirim ke e-mail atau, jika kamu sudah membuatnya, dengan kata sandi (kami hanya menyimpan versi terenkripsi dari kata sandi, tidak pernah kata sandinya itu sendiri).
2. Akun dan nama panggilan
- Di papan peringkat ditampilkan nama panggilan kamu, bendera negara, dan, jika kamu mau, perusahaan. Nama dan e-mail kamu tidak pernah ditampilkan kepada pemain lain.
- Nama panggilan tidak boleh menyinggung, mendiskriminasi, meniru orang atau perusahaan lain, atau mempromosikan kontak atau situs. Kami dapat mengubah atau menghapus nama panggilan yang melanggar hal ini.
- Kamu dapat menyembunyikan nama panggilan dari papan peringkat kapan saja di profil game.
- Kamu bertanggung jawab atas akses ke akunmu. Jika kamu melihat penggunaan yang tidak sah, hubungi kami.
3. Anak di bawah umur
- Di profil kami hanya meminta rentang usia, tidak pernah tanggal lahir.
- Anak di bawah 13 tahun hanya dapat membuat profil game dengan izin ayah, ibu, atau wali. Di papan peringkat, mereka hanya tampil dengan nama panggilan dan bendera; perusahaan tidak pernah ditampilkan.
- Toko game hanya memakai MM Coins, yang didapat dengan bermain: koin ini tidak bisa dibeli dengan uang, jadi menukar koin dengan barang bebas untuk segala usia. Jika suatu hari ada pembayaran dengan uang sungguhan (misalnya logo perusahaan di rompi), pembayaran itu hanya untuk usia 18 tahun ke atas atau dengan izin wali.
- Orang tua dan wali dapat meminta kapan saja untuk melihat, memperbaiki, atau menghapus data anak di bawah umur melalui kontak di akhir halaman ini.
4. Permainan dan papan peringkat
- Skor dihitung oleh server kami berdasarkan permainan. Permainan yang tidak sesuai (waktu yang mustahil, data yang diubah, penggunaan alat eksternal) ditolak atau dihapus.
- Papan peringkat bersifat bulanan dan diatur ulang setiap bulan; kami juga menyimpan papan peringkat sepanjang masa. Setiap peralatan (SLAM genggam, drone) memiliki papan peringkatnya sendiri.
- Kami dapat menyesuaikan aturan penilaian untuk memperbaiki kesalahan atau menjaga kompetisi tetap adil. Jika hal itu mengubah papan peringkat secara signifikan, kami akan memberi tahu.
Peraturan papan peringkat bulanan
- Siapa yang ikut serta: akun yang memiliki nama panggilan dan nama panggilannya terlihat di papan peringkat. Yang dihitung adalah permainan terbaik setiap pemain dalam bulan tersebut, di setiap misi dan dengan setiap peralatan (masing-masing papan peringkat terpisah). Terbang uji dan demo tidak dihitung.
- Penentuan jika seri: poin lebih banyak; jika poin sama, waktu lebih singkat; jika masih seri, yang lebih dulu menyelesaikan permainan.
- Penutupan: bulan ditutup secara otomatis pada akses pertama ke game di bulan berikutnya. Sejak itu, papan peringkat bulan baru dimulai dari nol.
- Hadiah untuk 10 besar di setiap papan peringkat (misi dan peralatan): peringkat 1 mendapat 2.000 MM Coins, peringkat 2 mendapat 1.500, peringkat 3 mendapat 1.000, dan peringkat 4 sampai 10 mendapat 500 MM Coins. Seluruh 10 besar mendapat pencapaian "Top 10" (yang membuka rompi Juara) dan peringkat 1 mendapat pencapaian "Juara". Hadiah masuk ke akun secara otomatis dan para pemenang ditampilkan di tab Berita.
- Tidak ada hadiah berupa uang, produk, atau jasa. Hadiahnya hanya MM Coins dan item di dalam game, yang tidak memiliki nilai uang (lihat butir 5). Tidak ada undian dan tidak ada pembayaran untuk ikut serta: papan peringkat adalah kompetisi keterampilan tanpa biaya.
- Permainan yang tidak sah (data yang diubah, alat eksternal, akun yang digunakan untuk mengakali undangan atau papan peringkat) akan dihapus, bahkan setelah penutupan, dan hadiah terkait dapat ditarik kembali.
- Jika kami mengubah aturan ini, perubahan berlaku mulai bulan berikutnya dan akan diumumkan di tab Berita.
5. MM Coins dan toko game
- MM Coins adalah mata uang virtual di dalam game. Koin ini didapat dengan bermain, dari tantangan, pencapaian, undangan, dan berbagi. Saat ini koin tersebut tidak dijual dengan uang.
- MM Coins dan item game tidak memiliki nilai uang: tidak dapat ditukar dengan uang, produk toko, atau manfaat lain di luar game, tidak dapat dipindahkan ke akun lain, dan tidak dapat dikembalikan dananya.
- Saat membeli item (misalnya drone LiDAR), kamu mendapat hak untuk menggunakannya di dalam game selama akunmu dan game ini masih ada.
- Kami dapat menyesuaikan harga, hadiah, dan batas (seperti batas harian koin) untuk menjaga keseimbangan game. Koin atau item yang diperoleh karena kesalahan sistem atau kecurangan dapat ditarik kembali.
- Jika suatu saat ada penjualan dengan uang sungguhan (misalnya logo perusahaan di rompi), ketentuan pembayaran, faktur, hak pembatalan, dan pengembalian dana akan diinformasikan sebelum pembelian, sesuai dengan Undang-Undang Perlindungan Konsumen Brasil (CDC).
6. Undangan
- Setiap akun memiliki link undangan. Orang yang membuat akun baru melalui link tersebut dan menyelesaikan permainan minimal 1 menit memberi MM Coins kepada pengundang dan yang diundang. Ada batas undangan berhadiah per bulan, yang diinformasikan di dalam game.
- Untuk mencegah kecurangan, kami membandingkan pengenal acak perangkat dan alamat IP pengundang dan yang diundang. Akun yang dibuat hanya untuk mendapatkan koin (orang yang sama, perangkat yang sama, akun palsu) tidak dihitung, dan koin yang diperoleh dengan cara tersebut dapat ditarik kembali.
- Jangan mengirim undangan kepada orang yang tidak ingin menerimanya (spam).
7. Logo perusahaan di rompi
- Kirimkan hanya logo perusahaan yang kamu wakili atau yang kamu miliki izin untuk menggunakannya.
- Setiap logo melalui persetujuan sebelum ditampilkan kepada pemain lain. Kami menolak merek pihak ketiga tanpa izin, konten yang menyinggung, atau yang tidak terbaca. Selama belum disetujui, hanya kamu yang dapat melihat logo tersebut.
8. Perilaku
Tidak diperbolehkan: mengubah game atau data yang dikirim ke server, menggunakan program yang bermain untukmu, sengaja memanfaatkan celah untuk mendapatkan poin atau koin, membuat beberapa akun untuk mengakali batas atau undangan, atau mencoba mengakses akun atau data orang lain. Jika kamu menemukan celah, beri tahu kami melalui tombol "Hubungi tim" di dalam game.
Jika terjadi pelanggaran, kami dapat menghapus permainan, mengosongkan koin dan item, menyembunyikan nama panggilan dari papan peringkat, atau menangguhkan akses ke game, sebanding dengan tingkat pelanggarannya.
Konten dan kekayaan intelektual
Game, lingkungan, model 3D, teks, dan merek Measuring Masters adalah milik Measuring Masters atau pemberi lisensinya. Kamu boleh membagikan gambar dan video dari permainanmu, termasuk kartu hasil yang dibuat oleh game.
Ketersediaan dan perubahan
Game ini masih beta: mungkin terdapat kesalahan, tidak dapat diakses saat pemeliharaan, dan cara kerjanya dapat berubah. Kami dapat mengubah ketentuan ini; tanggal di bagian atas menunjukkan versi yang berlaku, dan perubahan penting akan diumumkan di dalam game.
9. Privasi di SLAM Master
Bagian ini menjelaskan data apa saja yang diproses oleh game, untuk apa, dan berapa lama. Selebihnya (hak subjek data, petugas pelindungan data, keamanan) tercantum dalam Kebijakan privasi umum.
| Data | Untuk apa | Siapa yang melihat |
|---|---|---|
| E-mail dan nama akun MM | Masuk ke game; membalas pesanmu | Hanya tim |
| Nama panggilan, negara, perusahaan (opsional) | Papan peringkat | Semua orang (perusahaan tidak pernah ditampilkan untuk anak di bawah 13 tahun) |
| Rentang usia dan izin wali | Aturan untuk anak di bawah umur dan pembelian | Hanya tim |
| Permainan (poin, waktu, cakupan, presisi), alamat IP, dan versi game | Menghitung dan memverifikasi skor; mencegah kecurangan | Poin di papan peringkat; sisanya hanya tim |
| Rute permainan terbaikmu di setiap misi dan peralatan (satu titik setiap setengah detik), dengan nama panggilanmu | Ditampilkan kepada pemain lain sebagai "hantu" untuk membandingkan jalur | Semua orang (rute dan nama panggilan) |
| XP, MM Coins, riwayat transaksi, dan item | Progres dan toko game | Kamu dan tim |
| Kode undangan, pengundang, pengenal acak perangkat, dan IP | Hadiah dan antikecurangan undangan | Hanya tim |
| Logo yang dikirim | Ditampilkan di rompi setelah disetujui | Semua orang, jika disetujui |
| Pesan "Hubungi tim", dengan kontak yang kamu tulis (opsional), tangkapan layar (jika kamu mengizinkan untuk dilampirkan), konteks game (misi, peralatan, layar, bahasa), dan browser | Memperbaiki masalah dan menilai ide | Hanya tim |
| Ringkasan setiap permainan, juga tanpa akun: rute di peta (satu titik per detik), peristiwa (tabrakan, jeda, titik yang dikumpulkan), durasi, cakupan, ukuran layar, dan performa (FPS) | Melihat di mana game terasa sulit atau membingungkan dan memperbaiki level | Hanya tim |
| Kesalahan teknis (pesan kesalahan, browser, ukuran layar, tahap game) | Memperbaiki kesalahan | Hanya tim |
| Tahapan kunjungan (membuka, bermain, menyelesaikan, masuk ke akun, berbagi, membeli) dan asal kunjungan (link kampanye atau situs asal) | Memahami di mana orang berhenti dan memperbaiki game | Hanya tim, dalam angka agregat |
- Tidak ada cookie iklan dan tidak ada pelacakan pihak ketiga di dalam game. Tahapan kunjungan disimpan di server kami sendiri, terkait dengan pengenal acak yang hanya berlaku selama tab terbuka.
- Statistik kunjungan kembali (opsional): jika kamu menerima pemberitahuan “Boleh kami menghitung apakah kamu kembali bermain?”, kami menyimpan kode acak anonim di perangkat ini (tanpa nama atau e-mail), yang dikirim bersama tahapan kunjungan, hanya untuk menghitung berapa orang yang kembali bermain. Kamu bisa mematikannya di Pengaturan › Umum, dan kode akan dihapus dari perangkat. Jika kamu tidak menerima, tidak ada yang disimpan.
- Disimpan di browser kamu (penyimpanan lokal, tidak dikirim ke siapa pun, kecuali sebagaimana disebutkan di atas): bahasa, pengaturan, suara, tampilan karakter, rekor, XP pemain tanpa akun, progres tutorial, berita yang sudah dibaca, kode undangan yang diterima, dan pengenal acak perangkat. Kamu dapat menghapus semuanya dengan membersihkan data situs di browser.
- Layanan pihak ketiga yang dimuat oleh game: cdnjs.cloudflare.com dan cdn.jsdelivr.net (mesin 3D), serta flagcdn.com (bendera). Saat memuat file-file ini, browser kamu memberi tahu alamat IP kepada layanan tersebut, seperti di situs mana pun. Tombol berbagi membuka WhatsApp, LinkedIn, X, atau Facebook hanya saat kamu mengekliknya.
- Berapa lama: data akun dan progres, selama akun masih ada; poin permainan di papan peringkat, riwayat transaksi, dan undangan, selama masih berguna untuk papan peringkat dan antikecurangan; alamat IP permainan dan rute "hantu", 12 bulan; kesalahan, tahapan kunjungan, dan pesan "Hubungi tim" (beserta tangkapan layarnya), 12 bulan; ringkasan permainan, 6 bulan. Setelah jangka waktu tersebut, data ini dihapus secara otomatis.
- Hak kamu: kamu dapat meminta untuk melihat, memperbaiki, mengekspor, atau menghapus data game kamu (yang juga menghapus permainanmu dari papan peringkat serta mengosongkan koin dan item) melalui kontak di bawah ini.
10. Kontak dan yurisdiksi
Pertanyaan, permintaan terkait data, atau laporan: melalui tombol "Hubungi tim" di dalam game atau halaman kontak Measuring Masters. Petugas pelindungan data: Bruno Krenski (privacidade@measuringmasters.com).
Ketentuan ini tunduk pada hukum Brasil. Pengadilan di wilayah Ponta Grossa – PR dipilih sebagai forum yang berwenang, tanpa mengurangi hak konsumen untuk mengajukan gugatan di tempat domisilinya.
Kredit
Karakter 3D: “Worker” (surveyor pria dan wanita), oleh Quaternius. Surveyor wanita berasal dari Poly Pizza dengan lisensi CC BY 3.0; surveyor pria berada di domain publik (CC0). Warna dan proporsi disesuaikan untuk game. Objek dan tekstur lingkungan: Poly Haven (CC0).
