// Conditions d’utilisation et confidentialité

SLAM Master

Cette traduction est fournie à titre informatif uniquement ; en cas de divergence, la version portugaise prévaut : Português.

Version provisoire, en cours de relecture juridique. Le jeu est en version bêta. Ce texte s’applique dès maintenant, mais il peut changer avant le lancement officiel ; les changements importants seront annoncés dans l’onglet Nouveautés du jeu.

Mis à jour le 5 octobre 2026. Les présentes conditions complètent les Conditions d’utilisation et la Politique de confidentialité générales de Measuring Masters.

1. Le jeu

SLAM Master est un jeu gratuit de Measuring Masters (Top Terra & MM LTDA, CNPJ – numéro d’entreprise brésilien 19.295.669/0001-86), dans lequel tu réalises des relevés avec un scanner laser SLAM dans des environnements 3D. La classification indicative est tous publics (autoclassification).

Il est possible de jouer sans compte. Le compte Measuring Masters (le même que pour la boutique) n’est nécessaire que pour apparaître dans le classement, sauvegarder ta progression sur le serveur, gagner et utiliser des MM Coins et inviter des amis. Tu te connectes avec l’adresse e-mail du compte, au moyen d’un code à 6 chiffres envoyé à cette adresse ou, si tu en as créé un, avec un mot de passe (nous ne conservons qu’une version chiffrée du mot de passe, jamais le mot de passe lui-même).

2. Compte et pseudo

  • Le classement affiche ton pseudo, le drapeau de ton pays et, si tu le souhaites, ton entreprise. Ton nom et ton adresse e-mail ne sont jamais montrés aux autres joueurs.
  • Le pseudo ne doit pas être offensant ou discriminatoire, ni imiter une autre personne ou entreprise, ni diffuser des coordonnées ou un site. Nous pouvons modifier ou supprimer les pseudos qui ne respectent pas ces règles.
  • Tu peux masquer ton pseudo dans le classement à tout moment depuis le profil du jeu.
  • Tu es responsable de l’accès à ton compte. Si tu constates une utilisation abusive, contacte-nous.

3. Mineurs

  • Dans le profil, nous demandons uniquement la tranche d’âge, jamais la date de naissance.
  • Les moins de 13 ans ne peuvent créer un profil de jeu qu’avec l’autorisation de leur père, de leur mère ou de leur représentant légal. Dans le classement, ils apparaissent uniquement avec leur pseudo et leur drapeau ; l’entreprise n’est jamais affichée.
  • La boutique du jeu n’utilise que des MM Coins, qui se gagnent en jouant : elles ne s’achètent pas avec de l’argent, donc échanger des pièces contre des objets est libre à tout âge. Si un jour des paiements en argent réel sont ajoutés (par exemple, le logo de l’entreprise sur le gilet), ils seront réservés aux personnes de 18 ans ou plus, ou soumis à l’autorisation du représentant légal.
  • Les parents et représentants légaux peuvent demander à tout moment à consulter, corriger ou supprimer les données d’un mineur via le contact indiqué en bas de cette page.

4. Parties et classement

  • Le score est calculé par notre serveur à partir de la partie. Les parties incohérentes (temps impossible, données modifiées, utilisation d’outils externes) sont refusées ou supprimées.
  • Le classement est mensuel et repart à zéro chaque mois ; nous conservons aussi un classement de tous les temps. Chaque équipement (SLAM portatif, drone) a son propre classement.
  • Nous pouvons ajuster les règles de calcul du score pour corriger des erreurs ou préserver l’équité de la compétition. Si cela modifie le classement de façon importante, nous le signalerons.

Règlement du classement mensuel

  • Participants : les comptes ayant un pseudo visible dans le classement. Seule compte la meilleure partie de chaque joueur dans le mois, pour chaque mission et chaque équipement (ce sont des classements distincts). Les vols d’essai et les démos ne comptent pas.
  • Départage : le plus grand nombre de points ; à points égaux, le temps le plus court ; en cas de nouvelle égalité, la partie réalisée en premier.
  • Clôture : le mois est clôturé automatiquement lors du premier accès au jeu le mois suivant. Le classement du nouveau mois repart alors de zéro.
  • Récompenses du top 10 de chaque classement (mission et équipement) : 1re place 2 000 MM Coins, 2e 1 500, 3e 1 000 et de la 4e à la 10e place 500 MM Coins. Tout le top 10 reçoit le succès « Top 10 » (qui débloque le gilet Champion) et la 1re place reçoit le succès « Champion ». Les récompenses sont créditées automatiquement sur le compte et les gagnants sont affichés dans l’onglet Nouveautés.
  • Aucun prix en argent, en produit ou en service. Les récompenses se limitent à des MM Coins et à des objets dans le jeu, qui n’ont aucune valeur monétaire (voir l’article 5). Il n’y a ni tirage au sort ni paiement pour participer : le classement est une compétition d’adresse, gratuite.
  • Les parties irrégulières (données modifiées, outils externes, comptes utilisés pour contourner les invitations ou le classement) sont supprimées, même après la clôture, et les récompenses correspondantes peuvent être annulées.
  • Si nous modifions ces règles, la modification s’applique à partir du mois suivant et sera annoncée dans l’onglet Nouveautés.

5. MM Coins et boutique du jeu

  • Les MM Coins sont une monnaie virtuelle du jeu. Elles se gagnent en jouant, avec les défis, les succès, les invitations et les partages. Actuellement, elles ne sont pas vendues contre de l’argent.
  • Les MM Coins et les objets du jeu n’ont aucune valeur monétaire : ils ne peuvent pas être échangés contre de l’argent, des produits de la boutique ou d’autres avantages en dehors du jeu, ne peuvent pas être transférés vers un autre compte et ne sont pas remboursables.
  • En achetant un objet (par exemple, le drone LiDAR), tu obtiens le droit de l’utiliser dans le jeu tant que ton compte et le jeu existent.
  • Nous pouvons ajuster les prix, les récompenses et les limites (comme le plafond quotidien de pièces) pour garder le jeu équilibré. Les pièces ou objets obtenus à la suite d’une erreur du système ou d’une fraude peuvent être retirés.
  • Si une vente contre de l’argent réel est proposée un jour (par exemple, le logo de l’entreprise sur le gilet), les conditions de paiement, de facturation, de rétractation et de remboursement seront communiquées avant l’achat, conformément au Code brésilien de défense du consommateur (CDC).

6. Invitations

  • Chaque compte dispose d’un lien d’invitation. La personne qui crée un nouveau compte via ce lien et termine une partie d’au moins 1 minute fait gagner des MM Coins à celui qui l’a invitée et à elle-même. Le nombre d’invitations récompensées par mois est limité ; la limite est indiquée dans le jeu.
  • Pour éviter la fraude, nous comparons un identifiant aléatoire de l’appareil et l’adresse IP de la personne qui invite et de la personne invitée. Les comptes créés uniquement pour gagner des pièces (même personne, même appareil, faux comptes) ne sont pas pris en compte, et les pièces ainsi obtenues peuvent être retirées.
  • N’envoie pas d’invitations à des personnes qui ne souhaitent pas les recevoir (spam).
  • N’envoie que le logo d’une entreprise que tu représentes ou que tu es autorisé à utiliser.
  • Chaque logo est soumis à validation avant d’être visible par les autres joueurs. Nous refusons les marques de tiers utilisées sans autorisation et les contenus offensants ou illisibles. Tant qu’il n’est pas validé, toi seul vois le logo.

8. Conduite

Il est interdit de : modifier le jeu ou les données envoyées au serveur, utiliser des programmes qui jouent à ta place, exploiter volontairement des failles pour gagner des points ou des pièces, créer plusieurs comptes pour contourner les limites ou les invitations, ou tenter d’accéder aux comptes ou aux données d’autres personnes. Si tu trouves une faille, signale-la-nous avec le bouton « Parler à l’équipe » dans le jeu.

En cas de violation, nous pouvons supprimer des parties, remettre à zéro les pièces et les objets, masquer le pseudo dans le classement ou suspendre l’accès au jeu, de manière proportionnée à la gravité.

Contenu et propriété intellectuelle

Le jeu, les environnements, les modèles 3D, les textes et la marque Measuring Masters appartiennent à Measuring Masters ou à ses concédants de licence. Tu peux partager des images et des vidéos de tes parties, y compris la carte de résultat générée par le jeu.

Disponibilité et modifications

Le jeu est en version bêta : il peut présenter des défauts, être indisponible pour maintenance et changer de fonctionnement. Nous pouvons modifier les présentes conditions ; la date en haut de la page indique la version en vigueur, et les changements importants seront annoncés dans le jeu.

9. Confidentialité dans SLAM Master

Cette section explique quelles données le jeu traite, dans quel but et pendant combien de temps. Le reste (droits des personnes concernées, délégué à la protection des données, sécurité) figure dans la Politique de confidentialité générale.

DonnéeFinalitéQui la voit
Adresse e-mail et nom du compte MMSe connecter au jeu ; te répondreL’équipe uniquement
Pseudo, pays, entreprise (facultatif)ClassementTout le monde (jamais l’entreprise pour les moins de 13 ans)
Tranche d’âge et autorisation du représentant légalRègles applicables aux mineurs et aux achatsL’équipe uniquement
Parties (points, temps, couverture, précision), adresse IP et version du jeuCalculer et vérifier le score ; empêcher la tricheLes points dans le classement ; le reste, l’équipe uniquement
Trajet de ta meilleure partie dans chaque mission et avec chaque équipement (un point toutes les demi-secondes), avec ton pseudoLe montrer aux autres joueurs comme « fantôme », pour comparer le parcoursTout le monde (le trajet et le pseudo)
XP, MM Coins, historique et objetsProgression et boutique du jeuToi et l’équipe
Code d’invitation, parrain, identifiant aléatoire de l’appareil et IPRécompenses et lutte contre la fraude aux invitationsL’équipe uniquement
Logo envoyéL’afficher sur le gilet après validationTout le monde, s’il est validé
Messages envoyés via « Parler à l’équipe », avec le contact que tu indiques (facultatif), la capture d’écran (si tu autorises la pièce jointe), le contexte du jeu (mission, équipement, écran, langue) et le navigateurCorriger les problèmes et évaluer les idéesL’équipe uniquement
Résumé de chaque partie, y compris sans compte : trajet sur la carte (un point par seconde), événements (chocs, pauses, points collectés), durée, couverture, taille de l’écran et performances (FPS)Repérer où le jeu est difficile ou confus et améliorer les niveauxL’équipe uniquement
Erreurs techniques (message d’erreur, navigateur, taille de l’écran, étape du jeu)Corriger les défautsL’équipe uniquement
Étapes de la visite (ouverture, partie jouée, partie terminée, connexion au compte, partage, achat) et provenance (lien de campagne ou site d’origine)Comprendre où les joueurs abandonnent et améliorer le jeuL’équipe uniquement, sous forme de chiffres agrégés
  • Aucun cookie publicitaire et aucun traçage par des tiers dans le jeu. Les étapes de la visite sont conservées sur notre propre serveur, associées à un identifiant aléatoire valable uniquement tant que l’onglet est ouvert.
  • Statistiques de retour (facultatif) : si tu acceptes l’avis « Pouvons-nous compter si tu reviens jouer ? », nous gardons sur cet appareil un code anonyme et aléatoire (sans nom ni e-mail), envoyé avec les étapes de la visite, uniquement pour compter combien de personnes reviennent jouer. Tu peux le désactiver dans Paramètres › Général, et le code est effacé de l’appareil. Si tu refuses, rien n’est enregistré.
  • Conservé dans ton navigateur (stockage local, transmis à personne, sauf indication contraire ci-dessus) : langue, réglages, son, apparence du personnage, records, XP des joueurs sans compte, progression du tutoriel, nouveautés lues, code d’invitation reçu et identifiant aléatoire de l’appareil. Tu peux tout effacer en supprimant les données du site dans ton navigateur.
  • Services tiers chargés par le jeu : cdnjs.cloudflare.com et cdn.jsdelivr.net (moteur 3D) et flagcdn.com (drapeaux). En chargeant ces fichiers, ton navigateur communique ton adresse IP à ces services, comme sur n’importe quel site. Les boutons de partage n’ouvrent WhatsApp, LinkedIn, X ou Facebook que lorsque tu cliques dessus.
  • Durée de conservation : données du compte et de la progression, tant que le compte existe ; points des parties dans le classement, historique et invitations, tant qu’ils sont utiles au classement et à la lutte contre la fraude ; l’adresse IP des parties et le trajet du « fantôme », 12 mois ; erreurs, étapes de la visite et messages envoyés via « Parler à l’équipe » (avec les captures), 12 mois ; résumés des parties, 6 mois. Passé ce délai, ces données sont supprimées automatiquement.
  • Tes droits : tu peux demander à consulter, corriger, exporter ou supprimer tes données de jeu (ce qui retire aussi tes parties du classement et remet à zéro tes pièces et tes objets) via le contact ci-dessous.

10. Contact et juridiction compétente

Questions, demandes concernant les données ou signalements : via le bouton « Parler à l’équipe » dans le jeu ou la page de contact de Measuring Masters. Délégué à la protection des données : Bruno Krenski (privacidade@measuringmasters.com).

Les présentes conditions sont régies par le droit brésilien. Le tribunal (foro) de la circonscription de Ponta Grossa – PR est désigné comme compétent, sans préjudice du droit du consommateur d’agir devant le tribunal de son domicile.

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Crédits

Personnages 3D : « Worker » (géomètre homme et femme), par Quaternius. La géomètre vient de Poly Pizza, licence CC BY 3.0 ; le géomètre est dans le domaine public (CC0). Couleurs et proportions ajustées pour le jeu. Objets et textures des décors : Poly Haven (CC0).

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