// Termini d’uso e privacy

SLAM Master

Questa traduzione è fornita solo a titolo informativo; in caso di discrepanze prevale la versione portoghese: Português.

Versione preliminare, in fase di revisione legale. Il gioco è in fase beta. Questo testo è valido da subito, ma può cambiare prima del lancio ufficiale; le modifiche importanti saranno comunicate nella scheda Novità del gioco.

Aggiornato il 5 ottobre 2026. Questi termini integrano i Termini d’uso e l’Informativa sulla privacy generali di Measuring Masters.

1. Il gioco

SLAM Master è un gioco gratuito di Measuring Masters (Top Terra & MM LTDA, CNPJ – partita IVA brasiliana 19.295.669/0001-86), in cui esegui rilievi con un laser scanner SLAM in scenari 3D. La classificazione indicativa è adatto a tutti (autoclassificazione).

Si può giocare senza account. L’account Measuring Masters (lo stesso del negozio) è necessario solo per comparire in classifica, salvare i progressi sul server, guadagnare e usare MM Coins e invitare amici. Accedi con l’e-mail dell’account, tramite un codice di 6 cifre inviato all’e-mail oppure, se ne hai creata una, con la password (conserviamo solo una versione cifrata della password, mai la password stessa).

2. Account e nickname

  • In classifica compaiono il tuo nickname, la bandiera del paese e, se lo desideri, l’azienda. Il tuo nome e la tua e-mail non vengono mai mostrati agli altri giocatori.
  • Il nickname non può essere offensivo o discriminatorio, imitare un’altra persona o azienda, né diffondere contatti o siti. Possiamo modificare o rimuovere i nickname che non rispettano queste regole.
  • Puoi nascondere il tuo nickname dalla classifica in qualsiasi momento dal profilo del gioco.
  • Sei responsabile dell’accesso al tuo account. Se noti un uso improprio, contattaci.

3. Minori

  • Nel profilo chiediamo solo la fascia d’età, mai la data di nascita.
  • I minori di 13 anni possono creare il profilo di gioco solo con l’autorizzazione del padre, della madre o del tutore. In classifica compaiono solo con nickname e bandiera; l’azienda non viene mai mostrata.
  • Il negozio del gioco usa solo MM Coins, che si guadagnano giocando: non si possono comprare con denaro, quindi scambiare monete con oggetti è libero a qualsiasi età. Se un giorno ci saranno pagamenti con denaro reale (per esempio il logo dell’azienda sul gilet), saranno solo per i maggiori di 18 anni o con l’autorizzazione del genitore o tutore.
  • Genitori e tutori possono chiedere in qualsiasi momento di consultare, correggere o cancellare i dati di un minore tramite il contatto in fondo a questa pagina.

4. Partite e classifica

  • Il punteggio è calcolato dal nostro server a partire dalla partita. Le partite che non risultano coerenti (tempo impossibile, dati alterati, uso di strumenti esterni) vengono rifiutate o rimosse.
  • La classifica è mensile e si azzera ogni mese; manteniamo anche la classifica di tutti i tempi. Ogni attrezzatura (SLAM portatile, drone) ha la sua classifica.
  • Possiamo modificare le regole di punteggio per correggere errori o mantenere la competizione equa. Quando ciò cambia la classifica in modo rilevante, lo comunicheremo.

Regolamento della classifica mensile

  • Chi partecipa: gli account con nickname visibile in classifica. Conta la migliore partita di ogni giocatore nel mese, per ogni missione e per ogni attrezzatura (sono classifiche separate). Il volo di prova e la demo non contano.
  • Spareggio: più punti; a parità di punti, il tempo minore; in caso di ulteriore parità, chi ha giocato la partita per primo.
  • Chiusura: il mese si chiude automaticamente al primo accesso al gioco nel mese successivo. Da quel momento la classifica del nuovo mese riparte da zero.
  • Premi della top 10 di ogni classifica (missione e attrezzatura): 1° posto 2.000 MM Coins, 2° 1.500, 3° 1.000 e dal 4° al 10° posto 500 MM Coins. Tutta la top 10 ottiene l’obiettivo "Top 10" (che sblocca il gilet Campione) e il 1° posto ottiene l’obiettivo "Campione". I premi vengono accreditati sull’account automaticamente e i vincitori compaiono nella scheda Novità.
  • Non sono previsti premi in denaro, prodotti o servizi. I premi sono solo MM Coins e oggetti di gioco, che non hanno valore in denaro (vedi il punto 5). Non ci sono estrazioni né pagamenti per partecipare: la classifica è una competizione di abilità, gratuita.
  • Le partite irregolari (dati alterati, strumenti esterni, account usati per aggirare gli inviti o la classifica) vengono rimosse, anche dopo la chiusura, e i premi corrispondenti possono essere stornati.
  • Se modifichiamo queste regole, la modifica vale dal mese successivo e sarà comunicata nella scheda Novità.

5. MM Coins e negozio del gioco

  • Le MM Coins sono una valuta virtuale del gioco. Si guadagnano giocando, con sfide, obiettivi, inviti e condivisioni. Attualmente non sono vendute in cambio di denaro.
  • Le MM Coins e gli oggetti del gioco non hanno valore in denaro: non possono essere convertiti in denaro, prodotti del negozio o altri vantaggi al di fuori del gioco, non possono essere trasferiti a un altro account e non sono rimborsabili.
  • Acquistando un oggetto (ad esempio il drone LiDAR), ottieni il diritto di usarlo all’interno del gioco finché esistono il tuo account e il gioco.
  • Possiamo modificare prezzi, premi e limiti (come il tetto giornaliero di monete) per mantenere il gioco equilibrato. Monete od oggetti ottenuti per un errore del sistema o tramite frode possono essere ritirati.
  • Se un giorno ci saranno vendite con denaro reale (ad esempio il logo dell’azienda sul gilet), le condizioni di pagamento, fatturazione, recesso e rimborso saranno comunicate prima dell’acquisto, in conformità con il Codice brasiliano di tutela del consumatore (CDC).

6. Inviti

  • Ogni account ha un link di invito. Chi crea un nuovo account tramite questo link e completa una partita di almeno 1 minuto fa guadagnare MM Coins sia a chi ha invitato sia a sé stesso. C’è un limite mensile di inviti premiati, indicato nel gioco.
  • Per prevenire le frodi, confrontiamo un identificativo casuale del dispositivo e l’indirizzo IP di chi invita e di chi viene invitato. Gli account creati solo per guadagnare monete (la stessa persona, lo stesso dispositivo, account falsi) non sono validi e le monete ottenute in questo modo possono essere ritirate.
  • Non inviare inviti a chi non vuole riceverli (spam).
  • Invia solo il logo di un’azienda che rappresenti o che sei autorizzato a usare.
  • Ogni logo viene approvato prima di essere mostrato agli altri giocatori. Rifiutiamo marchi di terzi senza autorizzazione e contenuti offensivi o illeggibili. Finché non è approvato, il logo lo vedi solo tu.

8. Condotta

Non è consentito: alterare il gioco o i dati inviati al server, usare programmi che giocano al posto tuo, sfruttare intenzionalmente bug per ottenere punti o monete, creare più account per aggirare limiti o inviti, né tentare di accedere ad account o dati di altre persone. Se trovi un bug, segnalacelo con il pulsante "Parla con il team" nel gioco.

In caso di violazione, possiamo rimuovere partite, azzerare monete e oggetti, nascondere il nickname dalla classifica o sospendere l’accesso al gioco, in modo proporzionato alla gravità.

Contenuti e proprietà intellettuale

Il gioco, gli scenari, i modelli 3D, i testi e il marchio Measuring Masters appartengono a Measuring Masters o ai suoi licenzianti. Puoi condividere immagini e video delle tue partite, compresa la scheda del risultato generata dal gioco.

Disponibilità e modifiche

Il gioco è in beta: può presentare malfunzionamenti, essere offline per manutenzione e cambiare funzionamento. Possiamo modificare questi termini; la data in alto indica la versione in vigore e le modifiche importanti saranno comunicate nel gioco.

9. Privacy in SLAM Master

Questa sezione spiega quali dati tratta il gioco, per quale scopo e per quanto tempo. Il resto (diritti dell’interessato, responsabile della protezione dei dati, sicurezza) è nell’Informativa sulla privacy generale.

DatoA cosa serveChi lo vede
E-mail e nome dell’account MMAccedere al gioco; rispondertiSolo il team
Nickname, paese, azienda (facoltativa)ClassificaTutti (mai l’azienda per i minori di 13 anni)
Fascia d’età e autorizzazione del genitore o tutoreRegole per minori e acquistiSolo il team
Partite (punti, tempo, copertura, precisione), indirizzo IP e versione del giocoCalcolare e verificare il punteggio; prevenire gli imbrogliI punti in classifica; il resto solo il team
Percorso della tua migliore partita in ogni missione e con ogni attrezzatura (un punto ogni mezzo secondo), con il tuo nicknameMostrarlo agli altri giocatori come “fantasma”, per confrontare il percorsoTutti (il percorso e il nickname)
XP, MM Coins, estratto conto e oggettiProgressi e negozio del giocoTu e il team
Codice di invito, chi ti ha invitato, identificativo casuale del dispositivo e IPPremi e antifrode degli invitiSolo il team
Logo inviatoMostrarlo sul gilet dopo l’approvazioneTutti, se approvato
Messaggi di "Parla con il team", con il contatto che scrivi (facoltativo), screenshot (se ne consenti l’allegato), il contesto di gioco (missione, attrezzatura, schermata, lingua) e il browserCorreggere i problemi e valutare le ideeSolo il team
Riepilogo di ogni partita, anche senza account: percorso sulla mappa (un punto al secondo), eventi (urti, pause, punti raccolti), durata, copertura, dimensioni dello schermo e prestazioni (FPS)Capire dove il gioco è difficile o poco chiaro e migliorare i livelliSolo il team
Errori tecnici (messaggio di errore, browser, dimensioni dello schermo, fase del gioco)Correggere i malfunzionamentiSolo il team
Fasi della visita (apertura, partita giocata, partita terminata, accesso all’account, condivisione, acquisto) e provenienza (link di campagna o sito di origine)Capire dove le persone abbandonano e migliorare il giocoSolo il team, in dati aggregati
  • Nessun cookie pubblicitario e nessun tracciamento di terze parti all’interno del gioco. Le fasi della visita restano sul nostro server, collegate a un identificativo casuale valido solo finché la scheda è aperta.
  • Statistiche di ritorno (facoltative): se accetti l’avviso «Possiamo contare se torni a giocare?», conserviamo su questo dispositivo un codice anonimo e casuale (senza nome né e-mail), inviato insieme alle fasi della visita, solo per contare quante persone tornano a giocare. Puoi disattivarlo in Impostazioni › Generali e il codice viene cancellato dal dispositivo. Se non accetti, non viene salvato nulla.
  • Salvato nel tuo browser (archiviazione locale, non inviata a nessuno, salvo quanto indicato sopra): lingua, impostazioni, audio, aspetto del personaggio, record, XP di chi gioca senza account, avanzamento del tutorial, novità lette, il codice di invito ricevuto e l’identificativo casuale del dispositivo. Puoi cancellare tutto eliminando i dati del sito nel browser.
  • Servizi di terze parti caricati dal gioco: cdnjs.cloudflare.com e cdn.jsdelivr.net (motore 3D) e flagcdn.com (bandiere). Quando carica questi file, il tuo browser comunica l’indirizzo IP a questi servizi, come su qualsiasi sito. I pulsanti di condivisione aprono WhatsApp, LinkedIn, X o Facebook solo quando ci clicchi sopra.
  • Per quanto tempo: dati dell’account e dei progressi, finché esiste l’account; punti delle partite in classifica, estratto conto e inviti, finché sono utili per la classifica e l’antifrode; l’indirizzo IP delle partite e il percorso del “fantasma”, 12 mesi; errori, fasi della visita e messaggi di "Parla con il team" (con gli screenshot), 12 mesi; riepiloghi delle partite, 6 mesi. Trascorso tale periodo, questi dati vengono cancellati automaticamente.
  • I tuoi diritti: puoi chiedere di consultare, correggere, esportare o cancellare i tuoi dati di gioco (il che rimuove anche le tue partite dalla classifica e azzera monete e oggetti) tramite il contatto qui sotto.

10. Contatti e foro competente

Domande, richieste sui dati o segnalazioni: tramite il pulsante "Parla con il team" all’interno del gioco o la pagina contatti di Measuring Masters. Responsabile della protezione dei dati: Bruno Krenski (privacidade@measuringmasters.com).

Questi termini sono regolati dalla legge brasiliana. È competente il foro della circoscrizione di Ponta Grossa – PR, fatto salvo il diritto del consumatore di agire presso il foro del proprio domicilio.

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Crediti

Personaggi 3D: “Worker” (topografo e topografa), di Quaternius. La topografa proviene da Poly Pizza, licenza CC BY 3.0; il topografo è di pubblico dominio (CC0). Colori e proporzioni sono stati adattati per il gioco. Oggetti e texture degli scenari: Poly Haven (CC0).

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