Questa traduzione è fornita solo a titolo informativo; in caso di discrepanze prevale la versione portoghese: Português.
Versione preliminare, in fase di revisione legale. Il gioco è in fase beta. Questo testo è valido da subito, ma può cambiare prima del lancio ufficiale; le modifiche importanti saranno comunicate nella scheda Novità del gioco.
Aggiornato il 5 ottobre 2026. Questi termini integrano i Termini d’uso e l’Informativa sulla privacy generali di Measuring Masters.
1. Il gioco
SLAM Master è un gioco gratuito di Measuring Masters (Top Terra & MM LTDA, CNPJ – partita IVA brasiliana 19.295.669/0001-86), in cui esegui rilievi con un laser scanner SLAM in scenari 3D. La classificazione indicativa è adatto a tutti (autoclassificazione).
Si può giocare senza account. L’account Measuring Masters (lo stesso del negozio) è necessario solo per comparire in classifica, salvare i progressi sul server, guadagnare e usare MM Coins e invitare amici. Accedi con l’e-mail dell’account, tramite un codice di 6 cifre inviato all’e-mail oppure, se ne hai creata una, con la password (conserviamo solo una versione cifrata della password, mai la password stessa).
2. Account e nickname
- In classifica compaiono il tuo nickname, la bandiera del paese e, se lo desideri, l’azienda. Il tuo nome e la tua e-mail non vengono mai mostrati agli altri giocatori.
- Il nickname non può essere offensivo o discriminatorio, imitare un’altra persona o azienda, né diffondere contatti o siti. Possiamo modificare o rimuovere i nickname che non rispettano queste regole.
- Puoi nascondere il tuo nickname dalla classifica in qualsiasi momento dal profilo del gioco.
- Sei responsabile dell’accesso al tuo account. Se noti un uso improprio, contattaci.
3. Minori
- Nel profilo chiediamo solo la fascia d’età, mai la data di nascita.
- I minori di 13 anni possono creare il profilo di gioco solo con l’autorizzazione del padre, della madre o del tutore. In classifica compaiono solo con nickname e bandiera; l’azienda non viene mai mostrata.
- Il negozio del gioco usa solo MM Coins, che si guadagnano giocando: non si possono comprare con denaro, quindi scambiare monete con oggetti è libero a qualsiasi età. Se un giorno ci saranno pagamenti con denaro reale (per esempio il logo dell’azienda sul gilet), saranno solo per i maggiori di 18 anni o con l’autorizzazione del genitore o tutore.
- Genitori e tutori possono chiedere in qualsiasi momento di consultare, correggere o cancellare i dati di un minore tramite il contatto in fondo a questa pagina.
4. Partite e classifica
- Il punteggio è calcolato dal nostro server a partire dalla partita. Le partite che non risultano coerenti (tempo impossibile, dati alterati, uso di strumenti esterni) vengono rifiutate o rimosse.
- La classifica è mensile e si azzera ogni mese; manteniamo anche la classifica di tutti i tempi. Ogni attrezzatura (SLAM portatile, drone) ha la sua classifica.
- Possiamo modificare le regole di punteggio per correggere errori o mantenere la competizione equa. Quando ciò cambia la classifica in modo rilevante, lo comunicheremo.
Regolamento della classifica mensile
- Chi partecipa: gli account con nickname visibile in classifica. Conta la migliore partita di ogni giocatore nel mese, per ogni missione e per ogni attrezzatura (sono classifiche separate). Il volo di prova e la demo non contano.
- Spareggio: più punti; a parità di punti, il tempo minore; in caso di ulteriore parità, chi ha giocato la partita per primo.
- Chiusura: il mese si chiude automaticamente al primo accesso al gioco nel mese successivo. Da quel momento la classifica del nuovo mese riparte da zero.
- Premi della top 10 di ogni classifica (missione e attrezzatura): 1° posto 2.000 MM Coins, 2° 1.500, 3° 1.000 e dal 4° al 10° posto 500 MM Coins. Tutta la top 10 ottiene l’obiettivo "Top 10" (che sblocca il gilet Campione) e il 1° posto ottiene l’obiettivo "Campione". I premi vengono accreditati sull’account automaticamente e i vincitori compaiono nella scheda Novità.
- Non sono previsti premi in denaro, prodotti o servizi. I premi sono solo MM Coins e oggetti di gioco, che non hanno valore in denaro (vedi il punto 5). Non ci sono estrazioni né pagamenti per partecipare: la classifica è una competizione di abilità, gratuita.
- Le partite irregolari (dati alterati, strumenti esterni, account usati per aggirare gli inviti o la classifica) vengono rimosse, anche dopo la chiusura, e i premi corrispondenti possono essere stornati.
- Se modifichiamo queste regole, la modifica vale dal mese successivo e sarà comunicata nella scheda Novità.
5. MM Coins e negozio del gioco
- Le MM Coins sono una valuta virtuale del gioco. Si guadagnano giocando, con sfide, obiettivi, inviti e condivisioni. Attualmente non sono vendute in cambio di denaro.
- Le MM Coins e gli oggetti del gioco non hanno valore in denaro: non possono essere convertiti in denaro, prodotti del negozio o altri vantaggi al di fuori del gioco, non possono essere trasferiti a un altro account e non sono rimborsabili.
- Acquistando un oggetto (ad esempio il drone LiDAR), ottieni il diritto di usarlo all’interno del gioco finché esistono il tuo account e il gioco.
- Possiamo modificare prezzi, premi e limiti (come il tetto giornaliero di monete) per mantenere il gioco equilibrato. Monete od oggetti ottenuti per un errore del sistema o tramite frode possono essere ritirati.
- Se un giorno ci saranno vendite con denaro reale (ad esempio il logo dell’azienda sul gilet), le condizioni di pagamento, fatturazione, recesso e rimborso saranno comunicate prima dell’acquisto, in conformità con il Codice brasiliano di tutela del consumatore (CDC).
6. Inviti
- Ogni account ha un link di invito. Chi crea un nuovo account tramite questo link e completa una partita di almeno 1 minuto fa guadagnare MM Coins sia a chi ha invitato sia a sé stesso. C’è un limite mensile di inviti premiati, indicato nel gioco.
- Per prevenire le frodi, confrontiamo un identificativo casuale del dispositivo e l’indirizzo IP di chi invita e di chi viene invitato. Gli account creati solo per guadagnare monete (la stessa persona, lo stesso dispositivo, account falsi) non sono validi e le monete ottenute in questo modo possono essere ritirate.
- Non inviare inviti a chi non vuole riceverli (spam).
7. Logo dell’azienda sul gilet
- Invia solo il logo di un’azienda che rappresenti o che sei autorizzato a usare.
- Ogni logo viene approvato prima di essere mostrato agli altri giocatori. Rifiutiamo marchi di terzi senza autorizzazione e contenuti offensivi o illeggibili. Finché non è approvato, il logo lo vedi solo tu.
8. Condotta
Non è consentito: alterare il gioco o i dati inviati al server, usare programmi che giocano al posto tuo, sfruttare intenzionalmente bug per ottenere punti o monete, creare più account per aggirare limiti o inviti, né tentare di accedere ad account o dati di altre persone. Se trovi un bug, segnalacelo con il pulsante "Parla con il team" nel gioco.
In caso di violazione, possiamo rimuovere partite, azzerare monete e oggetti, nascondere il nickname dalla classifica o sospendere l’accesso al gioco, in modo proporzionato alla gravità.
Contenuti e proprietà intellettuale
Il gioco, gli scenari, i modelli 3D, i testi e il marchio Measuring Masters appartengono a Measuring Masters o ai suoi licenzianti. Puoi condividere immagini e video delle tue partite, compresa la scheda del risultato generata dal gioco.
Disponibilità e modifiche
Il gioco è in beta: può presentare malfunzionamenti, essere offline per manutenzione e cambiare funzionamento. Possiamo modificare questi termini; la data in alto indica la versione in vigore e le modifiche importanti saranno comunicate nel gioco.
9. Privacy in SLAM Master
Questa sezione spiega quali dati tratta il gioco, per quale scopo e per quanto tempo. Il resto (diritti dell’interessato, responsabile della protezione dei dati, sicurezza) è nell’Informativa sulla privacy generale.
| Dato | A cosa serve | Chi lo vede |
|---|---|---|
| E-mail e nome dell’account MM | Accedere al gioco; risponderti | Solo il team |
| Nickname, paese, azienda (facoltativa) | Classifica | Tutti (mai l’azienda per i minori di 13 anni) |
| Fascia d’età e autorizzazione del genitore o tutore | Regole per minori e acquisti | Solo il team |
| Partite (punti, tempo, copertura, precisione), indirizzo IP e versione del gioco | Calcolare e verificare il punteggio; prevenire gli imbrogli | I punti in classifica; il resto solo il team |
| Percorso della tua migliore partita in ogni missione e con ogni attrezzatura (un punto ogni mezzo secondo), con il tuo nickname | Mostrarlo agli altri giocatori come “fantasma”, per confrontare il percorso | Tutti (il percorso e il nickname) |
| XP, MM Coins, estratto conto e oggetti | Progressi e negozio del gioco | Tu e il team |
| Codice di invito, chi ti ha invitato, identificativo casuale del dispositivo e IP | Premi e antifrode degli inviti | Solo il team |
| Logo inviato | Mostrarlo sul gilet dopo l’approvazione | Tutti, se approvato |
| Messaggi di "Parla con il team", con il contatto che scrivi (facoltativo), screenshot (se ne consenti l’allegato), il contesto di gioco (missione, attrezzatura, schermata, lingua) e il browser | Correggere i problemi e valutare le idee | Solo il team |
| Riepilogo di ogni partita, anche senza account: percorso sulla mappa (un punto al secondo), eventi (urti, pause, punti raccolti), durata, copertura, dimensioni dello schermo e prestazioni (FPS) | Capire dove il gioco è difficile o poco chiaro e migliorare i livelli | Solo il team |
| Errori tecnici (messaggio di errore, browser, dimensioni dello schermo, fase del gioco) | Correggere i malfunzionamenti | Solo il team |
| Fasi della visita (apertura, partita giocata, partita terminata, accesso all’account, condivisione, acquisto) e provenienza (link di campagna o sito di origine) | Capire dove le persone abbandonano e migliorare il gioco | Solo il team, in dati aggregati |
- Nessun cookie pubblicitario e nessun tracciamento di terze parti all’interno del gioco. Le fasi della visita restano sul nostro server, collegate a un identificativo casuale valido solo finché la scheda è aperta.
- Statistiche di ritorno (facoltative): se accetti l’avviso «Possiamo contare se torni a giocare?», conserviamo su questo dispositivo un codice anonimo e casuale (senza nome né e-mail), inviato insieme alle fasi della visita, solo per contare quante persone tornano a giocare. Puoi disattivarlo in Impostazioni › Generali e il codice viene cancellato dal dispositivo. Se non accetti, non viene salvato nulla.
- Salvato nel tuo browser (archiviazione locale, non inviata a nessuno, salvo quanto indicato sopra): lingua, impostazioni, audio, aspetto del personaggio, record, XP di chi gioca senza account, avanzamento del tutorial, novità lette, il codice di invito ricevuto e l’identificativo casuale del dispositivo. Puoi cancellare tutto eliminando i dati del sito nel browser.
- Servizi di terze parti caricati dal gioco: cdnjs.cloudflare.com e cdn.jsdelivr.net (motore 3D) e flagcdn.com (bandiere). Quando carica questi file, il tuo browser comunica l’indirizzo IP a questi servizi, come su qualsiasi sito. I pulsanti di condivisione aprono WhatsApp, LinkedIn, X o Facebook solo quando ci clicchi sopra.
- Per quanto tempo: dati dell’account e dei progressi, finché esiste l’account; punti delle partite in classifica, estratto conto e inviti, finché sono utili per la classifica e l’antifrode; l’indirizzo IP delle partite e il percorso del “fantasma”, 12 mesi; errori, fasi della visita e messaggi di "Parla con il team" (con gli screenshot), 12 mesi; riepiloghi delle partite, 6 mesi. Trascorso tale periodo, questi dati vengono cancellati automaticamente.
- I tuoi diritti: puoi chiedere di consultare, correggere, esportare o cancellare i tuoi dati di gioco (il che rimuove anche le tue partite dalla classifica e azzera monete e oggetti) tramite il contatto qui sotto.
10. Contatti e foro competente
Domande, richieste sui dati o segnalazioni: tramite il pulsante "Parla con il team" all’interno del gioco o la pagina contatti di Measuring Masters. Responsabile della protezione dei dati: Bruno Krenski (privacidade@measuringmasters.com).
Questi termini sono regolati dalla legge brasiliana. È competente il foro della circoscrizione di Ponta Grossa – PR, fatto salvo il diritto del consumatore di agire presso il foro del proprio domicilio.
Crediti
Personaggi 3D: “Worker” (topografo e topografa), di Quaternius. La topografa proviene da Poly Pizza, licenza CC BY 3.0; il topografo è di pubblico dominio (CC0). Colori e proporzioni sono stati adattati per il gioco. Oggetti e texture degli scenari: Poly Haven (CC0).
