// उपयोग की शर्तें और प्राइवेसी

SLAM Master

यह अनुवाद केवल सुविधा के लिए दिया गया है; किसी भी अंतर की स्थिति में पुर्तगाली संस्करण मान्य होगा: Português।

प्रारंभिक संस्करण, कानूनी समीक्षा के अधीन। गेम बीटा चरण में है। यह पाठ अभी से लागू है, लेकिन आधिकारिक लॉन्च से पहले बदल सकता है; महत्वपूर्ण बदलावों की सूचना गेम के खबरें टैब में दी जाएगी।

5 अक्टूबर 2026 को अपडेट किया गया। ये शर्तें Measuring Masters की सामान्य उपयोग की शर्तों और प्राइवेसी नीति की पूरक हैं।

1. गेम

SLAM Master, Measuring Masters (Top Terra & MM LTDA, CNPJ 19.295.669/0001-86) का एक मुफ़्त गेम है, जिसमें आप 3D सीनों में SLAM लेज़र स्कैनर से सर्वे करते हैं। आयु रेटिंग सभी उम्र के लिए है (स्व-रेटिंग)।

आप बिना अकाउंट के खेल सकते हैं। Measuring Masters अकाउंट (वही जो शॉप में इस्तेमाल होता है) सिर्फ़ लीडरबोर्ड पर दिखने, सर्वर पर प्रगति सेव करने, MM Coins कमाने और इस्तेमाल करने, और दोस्तों को आमंत्रित करने के लिए ज़रूरी है। आप अकाउंट के ई-मेल से साइन इन करते हैं, ई-मेल पर भेजे गए 6 अंकों के कोड से या, अगर आपने पासवर्ड बनाया है, तो पासवर्ड से (हम पासवर्ड का सिर्फ़ एक एन्क्रिप्टेड संस्करण रखते हैं, पासवर्ड खुद कभी नहीं)।

2. अकाउंट और निकनेम

  • लीडरबोर्ड पर आपका निकनेम, देश का झंडा और, अगर आप चाहें, आपकी कंपनी दिखती है। आपका नाम और ई-मेल कभी भी दूसरे खिलाड़ियों को नहीं दिखाया जाता।
  • निकनेम अपमानजनक या भेदभावपूर्ण नहीं हो सकता, किसी दूसरे व्यक्ति या कंपनी की नकल नहीं कर सकता, और उसमें संपर्क जानकारी या वेबसाइट का प्रचार नहीं हो सकता। इन नियमों का उल्लंघन करने वाले निकनेम हम बदल या हटा सकते हैं।
  • आप गेम प्रोफ़ाइल में किसी भी समय लीडरबोर्ड से अपना निकनेम छिपा सकते हैं।
  • अपने अकाउंट की पहुँच के लिए आप ज़िम्मेदार हैं। अगर आपको कोई दुरुपयोग दिखे, तो हमसे संपर्क करें।

3. नाबालिग

  • प्रोफ़ाइल में हम सिर्फ़ आयु वर्ग पूछते हैं, जन्म तिथि कभी नहीं।
  • 13 वर्ष से कम उम्र के बच्चे पिता, माता या अभिभावक की अनुमति से ही गेम प्रोफ़ाइल बना सकते हैं। लीडरबोर्ड पर वे केवल निकनेम और झंडे के साथ दिखते हैं; कंपनी कभी नहीं दिखाई जाती।
  • गेम की शॉप में सिर्फ़ MM Coins चलते हैं, जो खेलकर कमाए जाते हैं: इन्हें पैसे से नहीं खरीदा जा सकता, इसलिए सिक्कों के बदले चीज़ें लेना हर उम्र के लिए खुला है। अगर कभी असली पैसे से भुगतान जुड़ता है (जैसे बनियान पर कंपनी का लोगो), तो वह सिर्फ़ 18 साल या उससे ज़्यादा उम्र वालों के लिए होगा, या अभिभावक की अनुमति से।
  • माता-पिता और अभिभावक किसी भी समय इस पेज के अंत में दिए गए संपर्क के ज़रिए किसी नाबालिग का डेटा देखने, सुधारने या मिटाने का अनुरोध कर सकते हैं।

4. रन और लीडरबोर्ड

  • स्कोर रन के आधार पर हमारे सर्वर द्वारा गणना किया जाता है। जो रन जाँच में सही नहीं पाए जाते (असंभव समय, बदला गया डेटा, बाहरी टूल का इस्तेमाल) वे अस्वीकार किए जाते हैं या हटा दिए जाते हैं।
  • लीडरबोर्ड मासिक है और हर महीने रीसेट होता है; हम ऑल-टाइम लीडरबोर्ड भी रखते हैं। हर उपकरण (हैंडहेल्ड SLAM, ड्रोन) का अपना लीडरबोर्ड है।
  • त्रुटियाँ ठीक करने या मुकाबले को निष्पक्ष रखने के लिए हम स्कोरिंग नियमों में बदलाव कर सकते हैं। जब इससे लीडरबोर्ड में बड़ा बदलाव होगा, तो हम सूचना देंगे।

मंथली लीडरबोर्ड के नियम

  • कौन भाग लेता है: वे अकाउंट जिनका निकनेम है और जिनका निकनेम लीडरबोर्ड पर दिख रहा है। महीने में हर खिलाड़ी का, हर मिशन और हर उपकरण में, सबसे अच्छा रन गिना जाता है (ये अलग-अलग लीडरबोर्ड हैं)। टेस्ट फ़्लाइट और डेमो नहीं गिने जाते।
  • टाई-ब्रेक: ज़्यादा अंक; अंक बराबर होने पर कम समय; फिर भी बराबरी रहने पर जिसने रन पहले किया।
  • समापन: अगले महीने में गेम के पहले एक्सेस पर महीना अपने-आप बंद हो जाता है। उसके बाद नए महीने का लीडरबोर्ड शून्य से शुरू होता है।
  • हर लीडरबोर्ड (मिशन और उपकरण) के टॉप 10 के इनाम: पहला स्थान 2,000 MM Coins, दूसरा 1,500, तीसरा 1,000 और चौथे से दसवें स्थान तक 500 MM Coins। पूरे टॉप 10 को "टॉप 10" उपलब्धि मिलती है (जो चैंपियन जैकेट अनलॉक करती है) और पहले स्थान को "चैंपियन" उपलब्धि मिलती है। इनाम अपने-आप अकाउंट में आ जाते हैं और विजेता खबरें टैब में दिखाए जाते हैं।
  • कोई नकद, उत्पाद या सेवा के रूप में इनाम नहीं है। इनाम केवल MM Coins और गेम के अंदर के आइटम हैं, जिनका कोई नकद मूल्य नहीं है (बिंदु 5 देखें)। भाग लेने के लिए न कोई लकी ड्रॉ है, न कोई भुगतान: लीडरबोर्ड कौशल का मुफ़्त मुकाबला है।
  • अनियमित रन (बदला गया डेटा, बाहरी टूल, आमंत्रण या लीडरबोर्ड में धोखाधड़ी के लिए इस्तेमाल किए गए अकाउंट) समापन के बाद भी हटा दिए जाते हैं, और उनसे जुड़े इनाम वापस लिए जा सकते हैं।
  • अगर हम ये नियम बदलते हैं, तो बदलाव अगले महीने से लागू होगा और उसकी सूचना खबरें टैब में दी जाएगी।

5. MM Coins और गेम की शॉप

  • MM Coins गेम की एक वर्चुअल मुद्रा हैं। ये खेलकर, चुनौतियों, उपलब्धियों, आमंत्रणों और शेयर करने से कमाए जाते हैं। फ़िलहाल ये पैसों से नहीं बेचे जाते।
  • MM Coins और गेम के आइटम का कोई नकद मूल्य नहीं है: इन्हें पैसों, शॉप के उत्पादों या गेम के बाहर के किसी अन्य लाभ से बदला नहीं जा सकता, दूसरे अकाउंट में ट्रांसफ़र नहीं किया जा सकता और इनका रिफ़ंड नहीं होता।
  • कोई आइटम (जैसे LiDAR ड्रोन) खरीदने पर आपको उसे गेम के अंदर तब तक इस्तेमाल करने का अधिकार मिलता है, जब तक आपका अकाउंट और गेम मौजूद हैं।
  • गेम को संतुलित रखने के लिए हम कीमतें, इनाम और सीमाएँ (जैसे कॉइन की दैनिक सीमा) बदल सकते हैं। सिस्टम की त्रुटि या धोखाधड़ी से मिले कॉइन या आइटम वापस लिए जा सकते हैं।
  • अगर कभी असली पैसों से बिक्री होती है (जैसे जैकेट पर कंपनी का लोगो), तो भुगतान, इनवॉइस, खरीद रद्द करने और रिफ़ंड की शर्तें खरीदारी से पहले बताई जाएँगी, ब्राज़ील के उपभोक्ता संरक्षण कोड (CDC) के अनुसार।

6. आमंत्रण

  • हर अकाउंट का एक आमंत्रण लिंक होता है। जो व्यक्ति उस लिंक से नया अकाउंट बनाता है और कम से कम 1 मिनट का रन पूरा करता है, उससे आमंत्रित करने वाले और आमंत्रित व्यक्ति दोनों को MM Coins मिलते हैं। हर महीने इनाम वाले आमंत्रणों की एक सीमा है, जो गेम में बताई जाती है।
  • धोखाधड़ी रोकने के लिए हम आमंत्रित करने वाले और आमंत्रित व्यक्ति के डिवाइस के एक रैंडम आइडेंटिफ़ायर और IP पते की तुलना करते हैं। सिर्फ़ कॉइन कमाने के लिए बनाए गए अकाउंट (वही व्यक्ति, वही डिवाइस, नकली अकाउंट) मान्य नहीं हैं, और इस तरह मिले कॉइन वापस लिए जा सकते हैं।
  • ऐसे लोगों को आमंत्रण न भेजें जो उन्हें पाना नहीं चाहते (स्पैम)।
  • केवल उसी कंपनी का लोगो भेजें जिसका आप प्रतिनिधित्व करते हैं या जिसे इस्तेमाल करने की आपको अनुमति है।
  • हर लोगो दूसरे खिलाड़ियों को दिखने से पहले मंज़ूरी से गुज़रता है। हम बिना अनुमति के तीसरे पक्ष के ब्रांड, अपमानजनक या अपठनीय सामग्री अस्वीकार करते हैं। मंज़ूरी मिलने तक लोगो सिर्फ़ आपको दिखता है।

8. आचरण

इनकी अनुमति नहीं है: गेम या सर्वर को भेजे गए डेटा में बदलाव करना, ऐसे प्रोग्राम इस्तेमाल करना जो आपकी जगह खेलें, अंक या कॉइन पाने के लिए जानबूझकर गड़बड़ियों का फ़ायदा उठाना, सीमाओं या आमंत्रणों से बचने के लिए कई अकाउंट बनाना, या दूसरे लोगों के अकाउंट या डेटा तक पहुँचने की कोशिश करना। अगर आपको कोई गड़बड़ी मिले, तो गेम में "टीम से बात करें" बटन से हमें बताएँ।

उल्लंघन होने पर, गंभीरता के अनुपात में, हम रन हटा सकते हैं, कॉइन और आइटम शून्य कर सकते हैं, लीडरबोर्ड से निकनेम छिपा सकते हैं या गेम तक पहुँच निलंबित कर सकते हैं।

सामग्री और बौद्धिक संपदा

गेम, सीन, 3D मॉडल, टेक्स्ट और Measuring Masters ब्रांड Measuring Masters या उसके लाइसेंसदाताओं के हैं। आप अपने रन की तस्वीरें और वीडियो शेयर कर सकते हैं, जिसमें गेम द्वारा बनाया गया रिज़ल्ट कार्ड भी शामिल है।

उपलब्धता और बदलाव

गेम बीटा में है: इसमें गड़बड़ियाँ हो सकती हैं, यह मेंटेनेंस के लिए बंद रह सकता है और इसके काम करने का तरीका बदल सकता है। हम इन शर्तों में बदलाव कर सकते हैं; ऊपर दी गई तारीख लागू संस्करण बताती है, और महत्वपूर्ण बदलावों की सूचना गेम में दी जाएगी।

9. SLAM Master में प्राइवेसी

यह सेक्शन बताता है कि गेम कौन-सा डेटा, किस उद्देश्य से और कितने समय तक प्रोसेस करता है। बाकी जानकारी (डेटा विषय के अधिकार, डेटा संरक्षण अधिकारी, सुरक्षा) सामान्य प्राइवेसी नीति में है।

डेटाकिसलिएकौन देखता है
MM अकाउंट का ई-मेल और नामगेम में साइन इन करना; आपको जवाब देनासिर्फ़ टीम
निकनेम, देश, कंपनी (वैकल्पिक)लीडरबोर्डसभी (13 वर्ष से कम उम्र वालों की कंपनी कभी नहीं)
आयु वर्ग और अभिभावक की अनुमतिनाबालिगों और खरीदारी के नियमसिर्फ़ टीम
रन (अंक, समय, कवरेज, सटीकता), IP पता और गेम का संस्करणस्कोर की गणना और जाँच; चीटिंग रोकनालीडरबोर्ड पर अंक; बाकी सिर्फ़ टीम
हर मिशन और उपकरण में आपके सबसे अच्छे रन का रास्ता (हर आधे सेकंड में एक पॉइंट), आपके निकनेम के साथदूसरे खिलाड़ियों को "घोस्ट" के रूप में दिखाना, ताकि रास्ते की तुलना की जा सकेसभी (रास्ता और निकनेम)
XP, MM Coins, स्टेटमेंट और आइटमगेम की प्रगति और शॉपआप और टीम
आमंत्रण कोड, किसने आमंत्रित किया, डिवाइस का रैंडम आइडेंटिफ़ायर और IPआमंत्रणों के इनाम और धोखाधड़ी की रोकथामसिर्फ़ टीम
भेजा गया लोगोमंज़ूरी के बाद जैकेट पर दिखानासभी, अगर मंज़ूर हो
"टीम से बात करें" के संदेश, आपके द्वारा लिखे गए संपर्क (वैकल्पिक), स्क्रीनशॉट (अगर आप अटैच करने दें), गेम के संदर्भ (मिशन, उपकरण, स्क्रीन, भाषा) और ब्राउज़र के साथसमस्याएँ ठीक करना और आइडिया का मूल्यांकन करनासिर्फ़ टीम
हर रन का सारांश, बिना अकाउंट के भी: मैप पर रास्ता (हर सेकंड एक पॉइंट), घटनाएँ (टक्कर, विराम, इकट्ठा किए गए पॉइंट), अवधि, कवरेज, स्क्रीन का आकार और परफ़ॉर्मेंस (FPS)यह देखना कि गेम कहाँ कठिन या उलझाने वाला है और लेवल बेहतर बनानासिर्फ़ टीम
तकनीकी त्रुटियाँ (त्रुटि संदेश, ब्राउज़र, स्क्रीन का आकार, गेम का चरण)गड़बड़ियाँ ठीक करनासिर्फ़ टीम
विज़िट के चरण (खोला, खेला, पूरा किया, साइन इन किया, शेयर किया, खरीदा) और विज़िटर कहाँ से आया (कैंपेन लिंक या स्रोत वेबसाइट)यह समझना कि लोग कहाँ छोड़ देते हैं और गेम बेहतर बनानासिर्फ़ टीम, कुल आँकड़ों में
  • गेम में कोई विज्ञापन कुकी नहीं और तीसरे पक्ष की कोई ट्रैकिंग नहीं। विज़िट के चरण हमारे अपने सर्वर पर रहते हैं, एक ऐसे रैंडम आइडेंटिफ़ायर से जुड़े जो सिर्फ़ टैब खुला रहने तक मान्य होता है।
  • वापसी के आँकड़े (वैकल्पिक): अगर आप सूचना “क्या हम गिन सकते हैं कि आप दोबारा खेलने आते हैं?” स्वीकार करते हैं, तो हम इस डिवाइस पर एक गुमनाम, यादृच्छिक कोड (बिना नाम या ई-मेल) रखते हैं, जो विज़िट के चरणों के साथ भेजा जाता है, सिर्फ़ यह गिनने के लिए कि कितने लोग दोबारा खेलने आते हैं। आप इसे सेटिंग्स › सामान्य में बंद कर सकते हैं, और कोड डिवाइस से मिट जाता है। स्वीकार न करने पर कुछ भी सहेजा नहीं जाता।
  • आपके ब्राउज़र में सेव (लोकल स्टोरेज, किसी को नहीं भेजा जाता, ऊपर बताए गए मामलों को छोड़कर): भाषा, सेटिंग्स, साउंड, कैरेक्टर का लुक, रिकॉर्ड, बिना अकाउंट खेलने वालों का XP, ट्यूटोरियल की प्रगति, पढ़ी गई खबरें, मिला हुआ आमंत्रण कोड और डिवाइस का रैंडम आइडेंटिफ़ायर। ब्राउज़र में साइट का डेटा साफ़ करके आप यह सब मिटा सकते हैं।
  • गेम द्वारा लोड की जाने वाली तीसरे पक्ष की सेवाएँ: cdnjs.cloudflare.com और cdn.jsdelivr.net (3D इंजन) और flagcdn.com (झंडे)। इन फ़ाइलों को लोड करते समय आपका ब्राउज़र, किसी भी वेबसाइट की तरह, इन सेवाओं को अपना IP पता बताता है। शेयर बटन WhatsApp, LinkedIn, X या Facebook तभी खोलते हैं जब आप उन पर क्लिक करते हैं।
  • कितने समय तक: अकाउंट और प्रगति का डेटा, जब तक अकाउंट मौजूद है; लीडरबोर्ड में रन के अंक, स्टेटमेंट और आमंत्रण, जब तक वे लीडरबोर्ड और धोखाधड़ी की रोकथाम के लिए उपयोगी हैं; रन का IP पता और "घोस्ट" का रास्ता, 12 महीने; त्रुटियाँ, विज़िट के चरण और "टीम से बात करें" के संदेश (स्क्रीनशॉट सहित), 12 महीने; रन के सारांश, 6 महीने। अवधि पूरी होने के बाद यह डेटा अपने-आप मिटा दिया जाता है।
  • आपके अधिकार: आप नीचे दिए गए संपर्क के ज़रिए गेम का अपना डेटा देखने, सुधारने, एक्सपोर्ट करने या मिटाने का अनुरोध कर सकते हैं (मिटाने से लीडरबोर्ड से आपके रन भी हट जाते हैं और कॉइन व आइटम शून्य हो जाते हैं)।

10. संपर्क और क्षेत्राधिकार

सवाल, डेटा से जुड़े अनुरोध या शिकायतें: गेम के अंदर "टीम से बात करें" बटन से या Measuring Masters के संपर्क पेज से। डेटा संरक्षण अधिकारी: Bruno Krenski (privacidade@measuringmasters.com)।

ये शर्तें ब्राज़ील के कानून के अधीन हैं। क्षेत्राधिकार (foro) Ponta Grossa – PR की अदालत का होगा, लेकिन उपभोक्ता को अपने निवास स्थान की अदालत में मुकदमा दायर करने का अधिकार सुरक्षित रहेगा।

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आभार

3D पात्र: “Worker” (पुरुष और महिला सर्वेक्षक), Quaternius द्वारा। महिला सर्वेक्षक Poly Pizza से, CC BY 3.0 लाइसेंस के तहत; पुरुष सर्वेक्षक सार्वजनिक डोमेन (CC0) में है। रंग और अनुपात गेम के लिए बदले गए हैं। दृश्य की वस्तुएँ और टेक्सचर: Poly Haven (CC0)।

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